بازیهای ویدیویی مدتهاست که به عنوان اسب تروا (اشاره به افسانه یونانی و ماجرای حیله جنگی یونانیان برای ورود به شهر تروا) برای فناوریهای جدید در نظر گرفته شده است. چه رایانههای خانگی، چه گوشیهای هوشمند یا واقعیت مجازی، لذت بازی معمولاً یکی از مؤثرترین راهها برای جلب توجه عموم به فناوریهای جدید است، و همین امر در مورد بلاکچین و داراییهای رمزنگاری شده نیز صادق بوده است. نکات برجسه این روزهای این صنعت در حوزه بلاکچین عبارتند از:
- در کنار NFT ها، بازی ها از نظر استفاده، بخش پیشرو صنعت بلاک چین هستند.
- یکی دیگر از عواملی که باید در نظر گرفت، روند کلی به سمت گیمیفیکیشن است، که باعث میشود دیگر دسته های بلاک چین قابل تصور شوند.
- توسعه دهندگان بزرگ بازی شروع به دیدن پتانسیل بلاک چین و کریپتو برای صنعت بازیهای ویدیویی کردهاند.
در واقع، Cryptonews.com پیشبینی کرده بود که بازیهای ویدیویی در سال 2018 پذیرش بلاک چین را افزایش میدهند، و به نظر میرسد این پیشبینی واقعاً محقق شده است چون همانطور که قابل مشاهده است، در سال 2021 علاقه بیشتری به بازیهای مبتنی بر بلاک چین مشاهده میشود. و با توجه به طیف وسیعی از ارقام صنعتی، چنین بازیهایی در سال جاری مورد استفاده و پذیرش بیشتری قرار خواهند گرفت، و بازی برای کسب درآمد (P2E) و GameFi (برنامههای غیرمتمرکز (dapps) با انگیزههای اقتصادی) به احتمال زیاد گرایشهای غالب باشند.
علاوه بر این، بسیاری از تحلیلگران انتظار دارند که توسعهدهندگان و ناشران اصلی بازیها امسال تا حدودی وارد بازیهای مبتنی بر بلاک چین شوند به این دلیل که استفاده از NFTها جذابیت زیادی را به همراه داشته است. با این حال، در حالی که سال 2022 ممکن است شاهد رشد قابلتوجهی برای بازیهای رمزنگاری باشد، ممکن است همچنان میزان قابلتوجهی از آزمایشها لازم باشد، زیرا باید فهمیئ چه چیزی کار میکند و چه چیزی نه.
بازی برای کسب درآمد، رشد بازی های بلاک چین را ادامه داد
اشتباه نکنید: همانطور که دراگوس دونیکا، بنیانگذار و مدیر ارشد توسعه DappRadar (CDO)، به Cryptonews.com توضیح داده است، بازیها بخش بزرگی از رمزارزها هستند. "در کنار NFT ها که در حال حاضر از نظر حجم معاملات پیشتاز هستند، بازی ها از نظر استفاده پیشروترین بخش صنعت بلاک چین هستند. مشابه سه ماهه چهارم 2021، بیش از 50 درصد از کیفپولهای فعال منحصربهفرد در ماه گذشته با dappهای بازی [برنامههای غیرمتمرکز] تعامل داشتند، به این معنی که با وجود سقوط ارزش بازار رمزارزها، این دسته ثابت باقی مانده است." دونیکا توضیح میدهد که یک حوزه خاص از بخش بازیهای رمزنگاری کلید رشد آن است: "بازی برای کسب درآمد. همانطور که از نام آن پیداست، این مدلی است که در آن بازیکنان برای بازی کردن یک عنوان، جوایزی (معمولاً NFT یا توکنهای بومی) دریافت میکنند که Axie Infinity برجستهترین نمونه آن است. بازی برای کسب درآمد یک محرک کلیدی برای افزایش محبوبیت بازی بوده است و احتمالاً همینطور خواهد ماند. این که پنج بازی برتر - Alien Worlds، Splinterlands، Farmers World، Axie Infinity و Upland - روی هم رفته کاربران خود را حفظ می کنند، نشانگر خوبی از ادامه این روند در چند ماه آینده است."
سایر نظر دهندگان موافق هستند که بازی برای کسب درآمد احتمالاً تاج خود را به عنوان بزرگترین روند بازی های بلاک چین در سال 2022 حفظ خواهد کرد. این شامل نایجل کارلوس، سخنگوی داکوکو مستقر در Zug، ناشر Alien Worlds است. این بازیها از طریق انگیزههای اقتصادی به کاربران هدف و انگیزه میدهند، که نه تنها مردم را به بازیهای با قابلیت برای کسب درآمد میکشاند بلکه به کاربران اجازه میدهد تا همکاری و رقابت، استراتژی و ایجاد روابط قوی با یکدیگر داشته باشند و احساس کنند در دنیای واقعی هستند” او به Cryptonews.com گفت: "با این حال، تحلیلگرانی که خارج از دنیای رمزارزها کار میکنند تمایل دارند در ارزیابی اینکه صنعت بازیهای مبتنی بر بلاکچین چقدر بزرگ است و در آینده به کجا خواهد رسید، احتیاط کنند. یکی از آنها مایکل پچر، مدیر تحقیقات سهام در Wedbush Securities است که استدلال میکند بازیهای مبتنی بر بلاک چین هنوز آنقدر بزرگ نیستند که واقعاً به عنوان یک دسته کامل و واحد، واجد شرایط باشند. او به Cryptonews.com گفت: "[این] بیشتر به این دلیل است که تنها (Axie Infinity) فهمیده است که چگونه از قدرت بلاک چین استفاده کند و چگونه یک بازی را سرگرم کننده بسازد. Axie Infinity چند میلیون [کاربر فعال روزانه، DAU] دارد، اما 3.5 میلیارد نفر هستند که بازی میکنند و هنوز پا به این عرصه نگذاشتهاند."
قابلیت همکاری، هیبریداسیون و گیمیفیکیشن
سال 2022 همچنین ممکن است شاهد گسترش ارتباطات بین بازیهای مبتنی بر بلاک چین و سایر بخشهای دنیای رمزارزها باشد و هر بخش از بخش دیگر برای کمک به رشد خود استفاده کند. نایجل کارلوس گفت: "قابلیت همکاری و استفاده از NFT در بازیهای بلاک چین روندی است که در بسیاری از بازیها، از جمله Alien Worlds، شاهد آن هستیم». NFT ها ثابت کرده اند که پتانسیل بسیار زیادی در ارائه ابزار به کاربران دارند و همچنان در بازی های بلاک چین بسیار مفید خواهند بود." کارلوس همچنین اضافه می کند که قابلیت همکاری به یک استراتژی رشد مهم برای بسیاری از بازی ها تبدیل خواهد شد، زیرا آنها در تلاش برای جذب ارتباطات و نقدینگی از زنجیره های دیگر هستند.
با ادامه موضوع همپوشانی فزاینده بین بازی و سایر حوزههای رمزنگاری، دارگوس دونیکا میگوید که پلتفرمهای بیشتری به دنبال بازیسازی به روشهای مختلف هستند. "یکی دیگر از عواملی که باید در نظر گرفت، روند کلی به سمت گیمیفیکیشن است، که باعث می شود دیگر دسته بندی های بلاک چین دوباره قابل تصور شوند. پلتفرمهای DeFi نمونهای از این موارد هستند، آنها در حال حاضر به سمت پیشنهادات GameFi حرکت میکنند که کاربران جدید را راحتتر از برنامههای پیچیده و DeFi وارد میکنند."
یک نمونه اولیه از این مورد DeFi Land است، یک پلتفرم DeFi بازیسازی شده که بر روی Solana (SOL) اجرا میشود و در ماه سپتامبر 4.1 میلیون دلار سرمایه اولیه جذب کرد. این پروژه نسخه بتا عمومی خود را در پایان دسامبر راه اندازی کرد و میتواند بخشی از روند بزرگ بازی/پلتفرمهای بازی سازی شده باشد.
توسعه دهندگان و ناشران بزرگ
روند دیگری که ممکن است در سال 2022 شاهد باشیم، مشارکت فزاینده ناشران بزرگ با عناصر بلاک چین و NFT در بازیهایشان است.نایجل کارلوس گفت: «توسعه دهندگان بزرگ بازی شروع به دیدن پتانسیل بلاک چین و کریپتو برای بازی کرده اند، به خصوص پس از اینکه شاهد محبوبیت پذیرش بلاک چین در صنایع مختلف بودند." به گفته او، "در حالی که بسیاری همچنان بدبین هستند و ادعا میکنند هنوز راهی طولانی در پیش این صنعت است، در آینده ای نزدیک شاهد ورود برخی نام های بزرگتر به فضای بلاک چین خواهیم بود."
روی آوردن به NFT ها و دارایی های رمزنگاری شده به طور بالقوه پای محصولات ناشران مانند EA و Activision (که اخیرا توسط مایکروسافت خریداری شده است) را به یک پایگاه مشتری جدید باز می کند، در حالی که به آنها امکان می دهد محصولات جدید و هیجان انگیزی را به کاربران فعلی خود ارائه دهند. این پتانسیل قبلاً توسط بازار مورد توجه قرار گرفته است، با دارگوس دونیکا خاطرنشان کرد که بازی های بلاک چین در حال تبدیل شدن به یک تجارت بزرگ هستند. او گفت: "سال گذشته شاهد سرمایهگذاری 4 میلیارد دلاری [سرمایهگذاران خطرپذیر] در این فضا بودیم، به این معنی که بازیهای سنتی بعید است که این عرصه را از دست بدهند" با این حال، دونیکا پیشنهاد میکند که ممکن است برای توسعه دهندگان معتبر ورود به فضای رو به رشد بازیهای رمزنگاری و به دلایل مختلف دشوار باشد." او گفت: "شرکتهایی نظیر الکترونیک آرتز و یوبیسافت که به طور عمومی از پروژههای بلاک چین پشتیبانی میکنند، با واکنش منفی گیمرهای سنتی مواجه شدهاند. همچنان بیاعتمادی در جریان اصلی به پروژههای بلاک چین وجود دارد."
ادامه حرکت؟
با توجه به اینکه بازار ارزهای دیجیتال در حال حاضر در حال تجربه رکود است. نمیتوانید این را نادیده بگیرید که آیا بازیهای مبتنی بر بلاک چین مانند Axie Infinity، Sandbox و Alien Worlds میتوانند شتاب خود را حفظ کنند یا خیر. خوب، در حالی که اکثر تحلیلگران هنوز در مورد اینکه آیا بازیهای خاص به تنهایی میتوانند محبوبیت خود را حفظ کنند یا خیر، نمیدانند، بعضی از آنها موافق هستند که بازیهای مبتنی بر بلاک چین تنها در میانمدت تا بلندمدت رشد خواهند کرد.
احتمال اینکه علاقه به این فضا، با هر بازی جدید افزایش یابد بسیار بیشتر است، بنابراین محاسبه در این مورد است که آیا تعداد بازیهای جدید سریعتر از رشد بازیکنان رشد میکنند یا خیر. مایکل پچر میگوید: "این محتمل است، و محرکهای اولیه مانند Axie Infinity با رشد بازار کندتر رشد خواهند کرد" به همین ترتیب، نایجل کارلوس توضیح میدهد که مدل بازی برای کسب درآمد در قلب بسیاری از بازیهای مبتنی بر رمزنگاری، گیمرها را تشویق میکند تا به بازی ادامه دهند. "این بازیها فرصتی را برای تجربه موفقیت و تسلط ارائه میدهند و با بهبود مهارتهای بازیهای کاربران، اعتماد به نفس و شایستگی خود را افزایش میدهند. ما بهطور مستقیم تأثیرات شبکه را بر کاربران مشاهده کردهایم که نه تنها از مزایای انگیزههای اقتصادی بهرهمند میشوند، بلکه جنبه اجتماعی پیشرفت و یادگیری استراتژیها را نیز دارند.»
همه اینها نشان میدهد که علیرغم فراز و نشیبهای بازار، بازیهای مبتنی بر بلاک چین آینده درخشانی در پیش دارند. حتی اگر سال 2022 بازار با رکود مواجه و نزولی شود.














نظرات کاربران