مای پت هولیگان (My Pet Hooligan)
مای پت هولیگان (MPH) یک مجموعه توکن غیرقابل تعویض (انافتی) متشکل از ۸۸۸۸ شخصیت هولیگان سهبعدی است که با ویژگیهای مختلف بر روی بلاکچین اتریوم ساخته شدهاند. این مجموعه توسط استودیو AMGI طراحی شده و بهعنوان یک اکوسیستم P2E (بازی برای کسب درآمد) تعاملی برای جذب کاربران (مثل گیمرها، کلکسیونرهای انافتی و غیره) عمل میکند و کاربران را تشویق به بازی میکند.
معرفی
"هولیها" توکنهای غیرقابل تعویض شبیه خرگوش با ویژگیها، ظاهر، تخصصها و اشکال مختلف هستند.
بازی مای پت هولیگان بر اساس یک داستان پیش میرود و هدف آن درگیر کردن کاربران (یعنی گیمرها) با تجربه تعاملی انافتی از استودیو AMGI است.
انافتیهای مای پت هولیگان هماکنون در بازار اوپنسی (OpenSea) قابل معامله هستند و برای بازی کردن، استیکینگ و دسترسی به فایلهای FBX هولیگانهای کاربران مفید هستند.
گیمپلی
گیمپلی مای پت هولیگان یک بازی تعاملی و غوطهورکننده به نام "ربیت هول" (Rabbit Hole) است.
ربیت هول
ربیت هول که بهعنوان متاورس مای پت هولیگان نیز شناخته میشود، یک بازی ویدیویی بازیکن در برابر بازیکن دسکتاپ است که با استفاده از موتور آنریل انجین 5 ساخته شده است. این بازی P2E به کاربران این امکان را میدهد که هولیگانهای خود را برای کسب ارز $KARROTS به میدان بیاورند و در خیابانها شورش بهپا کنند. هولیگانها در این بازی با رباتهای متا زاک (Meta Zuck Bots) مبارزه میکنند تا متاورس متمرکز را از بین ببرند.
داستان
داستان مای پت هولیگان دربارهی این است که چگونه هولیگانهای خانگی مجبور به کشت و برداشت $KARROTS شده و در قفسها بهعنوان بردگان دستنشانده ارباب خود، متازاکبات (MetaZuckbot)، مدیرعامل شرکت زاک (Zuck Corp) نگهداری میشدند. در ادامه، داستان شرح میدهد که چگونه شورشی رخ داد و باعث شد که ۸۸۸۸ خرگوش خود را از اسارت آزاد کنند و پتانسیل واقعی خود را در دنیای جدیدی که از محدودیتها و قوانین خالی بود، درک کنند و بدین ترتیب تبدیل به هولیگانها شوند.
تبدیل به هولیگان
پس از فرار، هولیگانها به ۷ گروه تقسیم شدند که از "هیر ریزرز" (Hare Raisers) تا "سایفر بانز" (Cypherbuns) ادامه داشت.
طبق گیمپلی و داستان، گزارش شده که برخی از این گروهها به طرف تاریکی بازگشتند. از طریق آزمایشات و هنرهای تاریک، آنها برای مبارزه با قیام برنامهریزی شدند. در نهایت، هولیها موفق به تشکیل هشتمین گروه خود شدند.
ویژگیها
انافتیهای شخصیسازیشده
هر انافتی منحصر به فرد از یک کاربر (یعنی کلکسیونر، بازیکن، تاجر) شخصیت قابل بازی در بازی است.
بازی برای کسب درآمد
مای پت هولیگان برای استفاده از مکانیکهای بازی برای کسب درآمد ساخته شده است، بهطوریکه بازیکنان میتوانند $KARROTS (ارز درونبازی اکوسیستم) و انافتی دریافت کنند.
استیکینگ
کاربران قادر خواهند بود انافتیهای خود را استیک کرده و $KARROTS به دست آورند.
فایلهای سهبعدی
فایلهای سهبعدی که به نام فایلهای FBX هولیگان شناخته میشوند، توسط کاربران برای انیمیت کردن محتوا مورد نیاز هستند.
تیم
استودیو AMGI واقع در کالیفرنیا، تیم خالق و طراح انیمیشن پروژه انافتی مای پت هولیگان است. با تأکید بر داستانسرایی قدرتمند و باکیفیت، استودیو AMGI هدف دارد با ترکیب استعدادهای برتر و فناوریهای پیشرفته، منظره محتوای انیمیشنی را بازسازی کند و شخصیتهای منحصر به فردی بسازد.
قبل از پروژه مای پت هولیگان ، استودیو AMGI در پروژههای دیگری مانند Coldplay، Monterey Jack، Zeppelin Reign، Koko و Flying Cars فعالیت داشته است.
| نام | سمت | توضیحات |
|---|---|---|
| کولین برادی | مدیرارشد خلاقیت و مدیر فناوری | کولین از فارغالتحصیلان پیکسار است و بهخاطر کارهایش در فیلمهای انیمیشنی مانند Toy Story، A Bug's Life، Toy Story 2، Game of Thrones و HUGO شناخته میشود. او انیمیشنهایی برای استیون اسپیلبرگ، جورج لوکاس، انگ لی، جان لستراتر و مارتین اسکورسیزی کارگردانی کرده است. |
| کوین مک | مدیر فنی آنریل انجینل برای AMGI Studios | کوین توسعهدهنده واقعیت مجازی و بازی و با تجربه عمیق در مهندسی گیمپلی و کسبوکار ساخت بازیها است. |
| آسیف زامل | توسعهدهنده | توسعهدهنده متخصص در توسعه قراردادهای هوشمند که روی شبکه اصلی اتریوم و شبکههای دیگر اجرا میشوند. |
| کارل شنبری | طراح تولید مجازی و متخصص آنریل | کارل ۲۰ سال تجربه در انیمیشن و صنعت تلویزیون، فیلم و بازیهای ویدیویی دارد. او در انیمیشن مجموعه جیمی نوترون کار کرده و چندین بازی ویدیوئی و بازیهای واقعیت مجازی توسعه داده است. |
| وست پاگلیا | تهیهکننده خلاق | پاگلیا یک علاقهمند به کریپتو و تهیهکننده خلاق برای AMGI Studios است که تمرکز اصلی او بر تقاطع سرگرمی و فناوری بلاکچین است. |
| لوک پاگلیا | رئیس عملیات و تهیهکننده در AMGI Studios | لوک پیش از وارد شدن به دنیای انیمیشن، در تولید فیلمهای لایو اکشن فعالیت میکرد. |
| تایلر کالبرتسون | طرفدار انافتی و تولیدکننده محتوا برای AMGI Studios | تایلر پیش از این مدیر رسانههای اجتماعی برای RVCA، Toy Machine Skateboards و تونی رابینز بود و همچنان با آنها همکاری میکند. |
| تونی دیویا | همبنیانگذار و رئیس محصولات برای استودیوهای انیمیشن AMGI | تونی محتوای اصلی خلق میکند و در طول ۴۰ سال حرفهاش، شرکتهای سرگرمی مبتنی بر شخصیت را مدیریت کرده است. |
| لوک اسکایهاپر | مدیر جامعه و بازاریاب | لوک در تیم مای پت هولیگان در مدیریت جامعه و بازاریابی فعالیت میکند. |
نقشه راه
-
ضرب انافتی مای پت هولیگان تا سهماهه چهارم ۲۰۲۱
-
استیکینگ انافتی تا سهماهه اول ۲۰۲۲
-
انتشار مدل سهبعدی T-Pose برای مالکان تا سهماهه دوم ۲۰۲۲
-
راهاندازی فروشگاه مرچندایز جامعه تا سهماهه اول ۲۰۲۲
-
راهاندازی نسخه بتای بازی Rabbit Hole برای ۸۸۸ مالک تا سهماهه اول ۲۰۲۲
-
انتشار بازی Rabbit Hole برای تمام مالکان تا سهماهه دوم ۲۰۲۲
-
ضرب "دیگران" TBD ۲۰۲۲
-
انتشار نقشه راه مرحله ۲















نظرات کاربران