خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
چهره‌ها: روی هو (Rui Hou)

چهره‌ها: روی هو (Rui Hou)

چهره‌ها: آنتون باختین (Anton Bakhtin)

چهره‌ها: آنتون باختین (Anton Bakhtin)

چهره‌ها: ورونیکا هش (Veronica Hash)

چهره‌ها: ورونیکا هش (Veronica Hash)

چهره‌ها: آرجون کریشان کالسی (Arjun Krishan Kalsy)

چهره‌ها: آرجون کریشان کالسی (Arjun Krishan Kalsy)

چهره‌ها: کورای کاووک‌چوغلو (Koray Kavukcuoglu)

چهره‌ها: کورای کاووک‌چوغلو (Koray Kavukcuoglu)

چهره‌ها: مت ولوسو (Mat Velloso)

چهره‌ها: مت ولوسو (Mat Velloso)

چهره‌ها: هونگ چی یو (Hong Qi Yu)

چهره‌ها: هونگ چی یو (Hong Qi Yu)

چهره‌ها: مارک اُسیس (Mark Osis)

چهره‌ها: مارک اُسیس (Mark Osis)

چهره‌ها: کاتیا ترنوپولسکا (Katya Ternopolska)

چهره‌ها: کاتیا ترنوپولسکا (Katya Ternopolska)

چهره‌ها: لوک مالکس (Luke Mulks)

چهره‌ها: لوک مالکس (Luke Mulks)

جولز ارباک: از بازی‌سازی تا اوتوی و شبکه رندر

چهره‌ها: جولز ارباک (Jules Urbach)

بازدید ۱٬۰۱۲نویسنده: کوثر رحیمی
چهره‌ها: جولز ارباک (Jules Urbach)

جولز ارباک بنیان‌گذار و مدیرعامل شرکت اوتوی، شرکت مادر شبکه رندر است.

جولز ارباک (Jules Urbach)

جولز ارباک بنیان‌گذار و مدیرعامل شرکت اوتوی (OTOY) است. اوتوی شرکت مادر شبکه رندر (Render Network) است که یک شبکه رندرینگ توزیع‌شده با استفاده از پردازنده‌های گرافیکی (GPU) است که بر بستر بلاک‌چین اتریوم ساخته شده است.

جولز ارباک در منطقه‌ای در غرب پاریس به دنیا آمد و در همان‌جا تا ۹ سالگی زندگی کرد. پس از آن به لس آنجلس مهاجرت کرد. در لس آنجلس به دبیرستان هاروارد-وست‌لیک رفت و سپس به دانشگاه هاروارد پذیرفته شد. اما تصمیم گرفت که پذیرش خود را به تعویق بیندازد (که در نهایت به‌طور نامحدود ادامه یافت) تا بازی‌های ویدیویی بسازد.

در ۱۸ سالگی اولین بازی خود به نام هِل کَب (Hell Cab) را برای تایم وارنر اینتراکتیو ساخت. شش سال بعد، او گروف آلاینس (Groove Alliance) را بنیان‌گذاری کرد که اولین بازی موجود در وب‌سایت Shockwave.com  را تولید کرد.

اوتوی در سال ۲۰۰۸ توسط جولز ارباک (بنیان‌گذار و مدیرعامل) و مالکوم تیلور (هم‌بنیان‌گذار و مدیر فنی) تأسیس شد. این شرکت نرم‌افزاری در زمینه گرافیک ابری، استریمینگ و فناوری رندرینگ تخصص دارد. محصولات آن شامل OctaneRender، یک موتور رندرینگ مبتنی بر GPU است که به‌خاطر توانایی‌های واقع‌گرایانه‌اش شناخته شده و ORBX، یک فرمت فایل و اکوسیستم برای توزیع و رندرینگ محتوای سه‌بعدی است.

اوتوی همچنین خدماتی مانند اوتوی رندر و OctaneRender Cloud را ارائه می‌دهد که از محاسبات ابری برای ارائه راه‌حل‌های مقیاس‌پذیر رندرینگ استفاده می‌کند. تمرکز اوتوی بر پیشرفت گرافیک کامپیوتری و فراهم کردن ابزارهای رندرینگ پیشرفته برای حرفه‌ای‌های خلاق است.

شبکه رندر (Render Network) شرکت فرعی اوتوی است که در سال ۲۰۱۶ توسط جولز ارباک تأسیس شد. این شبکه یک پلتفرم مبتنی بر بلاک‌چین است که برای صنعت رندرینگ سه‌بعدی طراحی شده است. از قدرت محاسباتی غیرمتمرکز برای پردازش گرافیک‌ها و انیمیشن‌های پیچیده سه‌بعدی استفاده می‌کند. با بهره‌گیری از شبکه توزیع‌شده کامپیوترها، هدف شبکه رندر افزایش کارایی وظایف رندرینگ در مقایسه با فارم‌های رندرینگ مرکزی سنتی است.

پلتفرم شبکه رندر بر بستر بلاک‌چین اتریوم عمل می‌کند و از قراردادهای هوشمند برای انجام معاملات شفاف استفاده می‌کند. این پلتفرم به هنرمندان، طراحان و سازندگان محتوا این امکان را می‌دهد که وظایف رندرینگ خود را برای پردازش به شبکه غیرمتمرکز ارسال کنند. وایت‌پیپر توکن رندر در ۲۸ اوت ۲۰۱۷ منتشر شد.

«اوتوی با این ایده شروع به کار کرده که پلی بسازد بین آنچه که می‌تواند حتی بهتر از بهترین رندرینگ‌های حال حاضر باشد.»

نویسنده: کوثر رحیمی
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.