خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
اینتل تأیید کرد: تراشه‌های نسل بعد Nova Lake با فناوری ۱۸A-P ساخته می‌شوند

اینتل تأیید کرد: تراشه‌های نسل بعد Nova Lake با فناوری ۱۸A-P ساخته می‌شوند

نمایشگر گوشی سامسونگ خود را با این تغییرات ساده بهبود دهید

نمایشگر گوشی سامسونگ خود را با این تغییرات ساده بهبود دهید

اینتل رسماً تأیید کرد؛ پردازنده‌های Nova Lake با فناوری پیشرفته 18A-P ساخته می‌شوند

اینتل رسماً تأیید کرد؛ پردازنده‌های Nova Lake با فناوری پیشرفته 18A-P ساخته می‌شوند

ربات چهارپای ضدانفجار ANYmal X وارد بازار شد؛ هوش مصنوعی به قلب خطرناک‌ترین تأسیسات صنعتی می‌رود

ربات چهارپای ضدانفجار ANYmal X وارد بازار شد؛ هوش مصنوعی به قلب خطرناک‌ترین تأسیسات صنعتی می‌رود

پایان تلخ یک افسانه؛ استودیوی BioWare تعطیل شد و بازی جدید Mass Effect لغو شد

پایان تلخ یک افسانه؛ استودیوی BioWare تعطیل شد و بازی جدید Mass Effect لغو شد

مرسدس بنز از آینده E کلاس برقی پرده برداشت؛ خداحافظی با طراحی بحث‌برانگیز EQE

مرسدس بنز از آینده E کلاس برقی پرده برداشت؛ خداحافظی با طراحی بحث‌برانگیز EQE

نوکیا با گوشی تاشوی جدیدش برگشت؛ Nokia 2360 Flip با شارژدهی ۱۵ روزه و دکمه اضطراری معرفی شد

نوکیا با گوشی تاشوی جدیدش برگشت؛ Nokia 2360 Flip با شارژدهی ۱۵ روزه و دکمه اضطراری معرفی شد

متا با کمک چین ربات انسان‌نمای Max را ساخت؛ نسل دوم هم در راه است!

متا با کمک چین ربات انسان‌نمای Max را ساخت؛ نسل دوم هم در راه است!

کشف سلول‌های ایمنی قدرتمند علیه سرطان ریه؛ امید تازه برای درمان یکی از تهاجمی‌ترین سرطان‌ها

کشف سلول‌های ایمنی قدرتمند علیه سرطان ریه؛ امید تازه برای درمان یکی از تهاجمی‌ترین سرطان‌ها

راکستار یک سوپراسپرت ۲٫۸ میلیون دلاری را در GTA Online رایگان کرد؛ فقط تا امروز فرصت دارید!

راکستار یک سوپراسپرت ۲٫۸ میلیون دلاری را در GTA Online رایگان کرد؛ فقط تا امروز فرصت دارید!

روایت بنیان‌گذار آرکین از یک تصمیم صنعتی

چرا ولو پروژه بازی ریونهولم در دل Half-Life ۲ را لغو کرد؟

بازدید ۵۶نویسنده: گروه تولید محتوا
چرا ولو پروژه بازی ریونهولم در دل Half-Life ۲ را لغو کرد؟

استودیو آرکین پروژه‌ای بزرگ در دنیای Half-Life ۲ با محوریت منطقه ریونهولم می‌ساخت که هرگز منتشر نشد. رافائل کولانتونیو، بنیان‌گذار این استودیو، اکنون دلیل اصلی لغو آن را ساختار مالی غیرمعمول شرکت ولو معرفی کرده است.

به گزارش شبکه اطلاع‌رسانی طلا و ارز، رافائل کولانتونیو، بنیان‌گذار استودیوی آرکین، در گفت‌وگویی تازه از پشت‌پرده یکی از بزرگ‌ترین پروژه‌های لغوشده صنعت بازی‌های ویدئویی پرده برداشت. تیمی از آرکین بازی‌ای با محوریت منطقه ریونهولم، یکی از شناخته‌شده‌ترین بخش‌های دنیای Half-Life ۲، برای شرکت ولو می‌ساخت. این پروژه هیچ‌گاه رسانه‌ای نشد و پیش از معرفی رسمی متوقف شد.

اهمیت این افشاگری در نوع دلیل ارائه‌شده است. کولانتونیو تأکید کرد توقف پروژه ربطی به ضعف کیفی بازی نداشت. او علت اصلی را ساختار مالی و مدیریتی غیرمتعارف ولو دانست؛ شرکتی که برخلاف بیش‌تر استودیوهای بزرگ، سلسله‌مراتب مدیریتی رسمی ندارد.

ساختار مالی ولو در برابر بازی‌های روایت‌محور

ولو مالک پلتفرم فروش بازی استیم (Steam) است و بخش عمده درآمدش از کارمزد فروش بازی‌های سایر شرکت‌ها به دست می‌آید. این درآمد بازدهی بسیار بالایی نسبت به هزینه دارد؛ یعنی سود آن با صرف هزینه و نیروی کار کمی نسبت به یک بازی بزرگ تک‌نفره حاصل می‌شود. به گفته کولانتونیو، وقتی بازدهی احتمالی یک بازی روایت‌محور و پرهزینه در کنار سودآوری استیم سنجیده می‌شود، توجیه اقتصادی برای سرمایه‌گذاری سنگین در آن از بین می‌رود. کارمندان ولو در انتخاب پروژه‌ها آزادی عمل دارند و همین آزادی، پروژه‌های پرریسک با بازگشت سرمایه نامشخص را در رقابت با کسب‌وکار اصلی شرکت قرار می‌دهد.

این الگو تازگی ندارد. ولو در دو دهه گذشته چند بار پروژه‌های بزرگ تک‌نفره را متوقف کرده و به‌جای آن روی زیرساخت استیم و سخت‌افزارهایی مانند کنسول قابل‌حمل استیم‌دک تمرکز کرده است. کولانتونیو با اشاره به این روند گفت این تصمیم‌ها نشان می‌دهد یک شرکت فناوری با درآمد بسیار بالا، لزوما بهترین بستر برای ساخت بازی‌های روایت‌محور بزرگ نیست.

واکنش جامعه بازی و اهمیت برای طرفداران Half-Life

خبر لغو این پروژه واکنش گسترده هواداران Half-Life را برانگیخته است. بسیاری از آن‌ها سال‌ها منتظر ادامه داستان نیم‌لایف پس از عرضه Half-Life: Alyx در سال ۲۰۲۰ بوده‌اند. اظهارات کولانتونیو نشان می‌دهد حتی در صورت وجود نسخه‌ای در حال ساخت با محوریت ریونهولم، احتمال عرضه آن به دلایلی غیر از کیفیت از بین رفته است.

آرکین استودیویی است که با ساخت بازی‌های شناخته‌شده‌ای مانند Dishonored و Prey شهرت یافته و اکنون بخشی از گروه بتسدا (Bethesda) است. کولانتونیو خود در سال ۲۰۱۷ آرکین را ترک کرد و پس از آن استودیوی جدید WolfEye Studios را بنیان گذاشت. او در سال‌های اخیر بارها درباره تفاوت فرهنگ ساخت بازی در شرکت‌های بزرگ فناوری و استودیوهای سنتی بازی‌سازی صحبت کرده است.

نویسنده: گروه تولید محتوا
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.