بازی بعدی استودیو Remedy Entertainment تنها چند هفته تا عرضه فاصله دارد و سرانجام کاربران رایانههای شخصی میتوانند از سختافزار موردنیاز برای اجرای آن مطلع شوند. خبر خوب این است که اگر قصد اجرای بازی با وضوح تصویر یا نرخ فریم بالا را ندارید، Control Resonant به قطعات ردهبالا نیاز نخواهد داشت. سیستم موردنیاز نسخه کامپیوتر در دو بخش ارائه شده است: بخش نخست مربوط به اجرای بازی بدون فعال بودن جلوههای رهگیری پرتو (Ray Tracing) است و بخش دوم به اجرای بازی با این قابلیت اختصاص دارد.
همانطور که انتظار میرود، بخش دوم به توان پردازشی بسیار بیشتری نیاز دارد؛ حتی برای اجرای بازی با نرخ 30 فریم بر ثانیه و وضوح 1080p. در ادامه میتوانید هر دو بخش را مشاهده کنید:
سیستم موردنیاز با رهگیری پرتو
ریمِدی همچنین تأیید کرده است که فناوریهای ارتقای وضوح تصویر، از جمله Nvidia DLSS 4.5 و AMD FSR 4.1، در زمان عرضه در دسترس خواهند بود و گزینههای تولید فریم نیز برای بهبود عملکرد بازی ارائه میشوند. علاوه بر این، پشتیبانی از DLSS Ray Reconstruction، قابلیت HDR و نمایشگرهای فوقعریض (Ultra-wide) نیز بهعنوان بخشی از امکانات نسخه رایانههای شخصی تأیید شده است. Control Resonant در تاریخ 24 سپتامبر برای پلتفرمهای رایانه شخصی، Xbox Series X|S و PlayStation 5 عرضه خواهد شد.















نظرات کاربران