خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
اپل با خرید Ascend.io سراغ ایجنت‌های هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

اپل با خرید Ascend.io سراغ ایجنت‌های هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

ردیابی پنهانی کاربران در ایکس

ردیابی پنهانی کاربران در ایکس

شهرها چگونه می‌توانند برای تاکسی‌های خودران فضا ایجاد کنند؟

شهرها چگونه می‌توانند برای تاکسی‌های خودران فضا ایجاد کنند؟

اپل با خرید Ascend.io به سراغ فناوری هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

اپل با خرید Ascend.io به سراغ فناوری هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

شکست غول‌های فناوری از آفکام

شکست غول‌های فناوری از آفکام

هک تلگرام با یک تماس!

هک تلگرام با یک تماس!

عرضه جهانی گوشی ۲۰ درصد افت کرد؛ پایین‌ترین رقم سه‌ماهه سوم از ۲۰۱۳

عرضه جهانی گوشی ۲۰ درصد افت کرد؛ پایین‌ترین رقم سه‌ماهه سوم از ۲۰۱۳

منظومه مخابراتی دات‌وان؛ آیا وعده بابک زنجانی برای ارائه اینترنت با پهپاد عملی است؟

منظومه مخابراتی دات‌وان؛ آیا وعده بابک زنجانی برای ارائه اینترنت با پهپاد عملی است؟

سامسونگ احتمالاً انتشار آپدیت‌های بزرگ برای ساعت‌های قدیمی گلکسی واچ را متوقف می‌کند

سامسونگ احتمالاً انتشار آپدیت‌های بزرگ برای ساعت‌های قدیمی گلکسی واچ را متوقف می‌کند

بازار جهانی موبایل در بحران؛ عرضه گوشی‌های هوشمند به کمترین میزان از ۲۰۱۳ رسید

بازار جهانی موبایل در بحران؛ عرضه گوشی‌های هوشمند به کمترین میزان از ۲۰۱۳ رسید

بازی Metroid Ravenous از تمام قدرت سوییچ ۲ استفاده می‌کند

بازدید ۳۹منبع: زومجی
بازی Metroid Ravenous از تمام قدرت سوییچ ۲ استفاده می‌کند

بازی انحصاری Metroid Ravenous با پشتیبانی از نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز و قابلیت HDR برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود.

بازی انحصاری Metroid Ravenous با پشتیبانی از نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز و قابلیت HDR برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ عرضه می‌شود.

اطلاعات ثبت‌شده در فروشگاه دیجیتالی Nintendo eShop نشان می‌دهد که بازی Metroid Ravenous با پشتیبانی از نرخ نوسازی ۱۲۰ هرتز و قابلیت HDR در تاریخ ۲۸ ژانویه ۲۰۲۷ (۸ بهمن ۱۴۰۵) به‌صورت انحصاری برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ منتشر خواهد شد.

به‌گزارش ixbt.games ، حجم دانلودی این اثر حدود ۲۰٫۲ گیگابایت خواهد بود و کاربران می‌توانند آن را در هر دو حالت متصل به تلویزیون و دستی تجربه کنند. دستیابی به نرخ ۱۲۰ هرتز نیازمند نمایشگر سازگار است و نینتندو هنوز جزئیات وضوح تصویر و حالت‌های گرافیکی را برای دستیابی به چنین عملکردی اعلام نکرده و احتمال حضور گزینه اولویت نرخ فریم وجود دارد.

صفحه رسمی بازی در فروشگاه نینتندو همچنین پشتیبانی از مجسمه‌های تعاملی آمیبو را تأیید می‌کند. با وجود پشتیبانی سخت‌افزار نینتندو سوییچ ۲ از فناوری نرخ نوسازی متغیر (VRR) در حالت اتصال به تلویزیون، وضعیت استفاده از این قابلیت در بازی مذکور در حال حاضر نامشخص است.

آیا پشتیبانی از نرخ ۱۲۰ هرتز می‌تواند تجربه بازی‌های آینده نینتندو را متحول کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

منبع: زومجی
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.