محبوبیت بازیهای رایگان سبک گاچا در سالهای اخیر رشد قابلتوجهی داشته و کامپیوترهای شخصی به یکی از مهمترین بسترهای رشد این ژانر تبدیل شدهاند. دادههای مؤسسه پژوهشی نیو زو نشان میدهد زمان صرفشده برای تجربه بازیهای گاچا روی پیسی بین سالهای ۲۰۲۱ تا ۲۰۲۵ حدود ۹۲ درصد افزایش یافته است.
بر اساس این گزارش، رشد مذکور معادل اضافهشدن نزدیک به یک میلیارد ساعت بازی به مجموع زمان تجربه کاربران در این پلتفرم است. اگرچه بازیهای گاچا روی کنسولها نیز با افزایش استقبال مواجه شدهاند، سرعت رشد در بازار پیسی بیشتر بوده و این پلتفرم سهم قابلتوجهی از گسترش این مدل تجاری را به خود اختصاص داده است.
تعداد بازیهای بزرگ گاچا بیشتر شد
یکی از نشانههای افزایش محبوبیت این ژانر، رشد تعداد بازیهای بزرگ گاچا برای پیسی و کنسولها است. طبق دادههای نیو زو، تعداد این عناوین از تنها سه بازی در سال ۲۰۲۱ به ۱۷ بازی در سال ۲۰۲۵ رسیده است.
این تغییر نشان میدهد توجه گیمرها به بازیهای نقشآفرینی مبتنی بر سیستم گاچا بهمرور افزایش یافته است. در همین مدت، چنین آثاری به یکی از عوامل مهم رشد بازار بازیهای رایگان روی کامپیوترهای شخصی تبدیل شدهاند.
مدل گاچا در حال تغییر بازار بازیهای رایگان است
نیو زو در تحلیل خود از تغییر الگوی مصرف بازیها، به تحول مدل درآمدی آثار رایگان نیز اشاره میکند. در گذشته، بخش مهمی از بازار بازیهای رایگان تحت سلطه عناوین رقابتی قرار داشت؛ بازیهایی که کاربران برای پیشرفت در آنها ممکن بود هزاران ساعت زمان صرف کنند و در کنار آن، خریدهای درونبرنامهای اختیاری انجام دهند.
در مقابل، بازیهای جدیدتر به شکل گستردهتری از سیستمهای پیشرفت مبتنی بر شخصیتها، سلاحها و قابلیتهای قابل ارتقا استفاده میکنند. در این مدل، دریافت تدریجی پاداشها و تقویت تیم یا شخصیتها میتواند ارتباط مستقیمی با پرداختهای درونبازی داشته باشد.
این ساختار به توسعهدهندگان اجازه میدهد چرخهای طولانیتر برای پیشرفت بازیکن ایجاد کنند و همزمان از طریق فروش آیتمها و شخصیتهای مختلف درآمدزایی داشته باشند.
گنشین ایمپکت و بازیهای مشابه در صدر این جریان قرار دارند
بازیهایی مانند گنشین ایمپکت، ودرینگ ویوز، زِنلس زون زیرو، هونکای: استار ریل و آرکنایتس از شناختهشدهترین نمونههای این مدل به شمار میروند. بسیاری از این عناوین ابتدا در موبایل به محبوبیت رسیدند، اما حضور آنها روی پیسی و کنسول باعث شده مخاطبان گستردهتری پیدا کنند.
آمار نیو زو نشان میدهد سرعت رشد بازیهای گاچا روی کامپیوترهای شخصی از کنسولها بیشتر بوده است. با این حال، موبایل همچنان بزرگترین بازار برای این مدل بازی محسوب میشود و بخش قابلتوجهی از درآمد و مخاطبان بازیهای گاچا را در اختیار دارد.
رشد سریع این ژانر روی پیسی نشان میدهد مرز میان بازار بازیهای سنتی رایگان و مدلهای مبتنی بر خریدهای درونبرنامهای در حال تغییر است؛ تغییری که میتواند در سالهای آینده نیز بر نحوه طراحی و درآمدزایی بازیهای بزرگ تأثیر بگذارد.















نظرات کاربران