Unhide School - Grooming Fur with XGen Interactive in Maya
طراحی و شبیهسازی مو و خز با XGen Interactive در Maya
عناوین طراحی و شبیهسازی مو و خز با XGen Interactive در Maya :
عنوان دوره : Unhide School – Grooming Fur with XGen Interactive in Maya
زمان کل دوره : 13.33 ساعت
فایل تمرینی : دارد ZIP:4, 7Z:1, MI:1
مربی دوره : Josemar Queiroz
Unhide School – Grooming Fur with XGen Interactive in Maya
Grooming: Pelos com XGen Interactive no Maya
Grooming é uma etapa de produção da arte digital que desenvolve o tipo e a aparência de cabelos, pelos e penas de personagens. Para levar mais realismo aos personagens, profissionais especializados em grooming na arte digital encontram oportunidades de emprego em empresas como Pixar, AMC Studio, Nintendo e Lightfarm Studios, já que mercados de games, publicidade, animação e filmes precisam dessa especialização.
A área de grooming na arte digital recebeu aumento na procura por profissionais nos últimos anos, gerando oportunidade na área para artistas no Brasil e no mundo. A tendência é que a demanda siga aumentando na área de animação, games e publicidade, o que trouxe uma janela de oportunidade para novos artistas!
Artistas que trabalham em grandes equipes, com diversas especializações e que desejam se tornar ou já são Generalistas 3D, também se beneficiam do conhecimento em grooming, mesmo que não trabalhem na área, já que saber como a etapa de grooming funciona facilita o processo de criação de um projeto em equipe.
Para tornar cabelos, pelos e penas de personagens realistas, de modo que pareçam naturais e fluidos em movimento, existem várias técnicas e ferramentas, como modelagem, pintura, texturização e simulação de dinâmica de cabelo. O curso Grooming: Pelos com XGen Interactive no Maya veio para simplificar a entrada de artistas aos conceitos e processos que envolvem o grooming na arte digital, focando principalmente em pelos.
Confira as configurações mínimas recomendadas para instalação dos softwares:
Autodesk Maya: https://www.autodesk.com/support/technical/article/caas/sfdcarticles/sfdcarticles/System-requirements-for-Autodesk-Maya.html
Arnold Render – https://help.autodesk.com/view/ARNOL/ENU/
Estudantes da UNHIDE School com pacote ativo, plano ativo ou compra de curso avulso ativos, após 7 dias úteis da compra, têm o direito a uma declaração oficial que confirma a matrícula ativa na nossa plataforma. Esse documento pode ser utilizado para adquirir assinatura estudantil de alguns softwares que oferecem essa categoria. Saiba mais enviando um e-mail para contato@unhideschool.com. O que você vai aprender no curso ”Pelos com XGen Interactive no Maya”
No curso Grooming: Pelos com XGen Interactive no Maya, você vai aprender os conceitos básicos para criar pelo em um personagem, analisar e entender o funcionamento dos pelos em diversos tipos de animais e saber transferir isso para o XGen.
O curso é voltado para artistas iniciantes e estudantes que buscam aprender a criar pelos em personagens. Para começar o curso, é indicado ter uma noção básica de navegação e uso do software Maya.
Nas primeiras aulas você verá casos do uso do grooming nas diversas áreas do mercado e em seguida terá uma introdução básica ao Maya e o Xgen. O instrutor irá mostrar referências de filmes e imagens para que você aprenda a identificar as partes que compõem um pelo e seus nomes.
Cada etapa do processo será fixada através de exercícios e você terá o modelo de um personagem para criar junto com o instrutor e assim participar de todo o processo de criação do pelo, do início até o render final.
Conheça as principais técnicas abordadas ao longo do curso:
Primeiros passos no grooming Análise e preparação do modelo Uvs Familiarizando-se com a criação de curvas para gerar o Hair Shaders básicos de hair Renderizando hair utilizando o Arnold render Dicas para facilitar o seu workflow
Aproveite esse e outros mais de 60 cursos que fazem sua carreira na arte digital decolar! Escolha entre o nosso Plano Mensal, Semestral ou Anual para ter acesso a todos os cursos do site, certificado por curso concluído e mentoria personalizada. Confira: https://bit.ly/4aIrgM8. Softwares e Técnicas Utilizadas maya
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