یک مادساز با بهرهگیری از برنامهنویسی و بدون استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی، سیستم مبارزات Elden Ring را به The Elder Scrolls V: Skyrim آورد.
جامعهی مادسازها در دورانی که ویدیوهای ساختگی ابزارهای هوش مصنوعی مولد شبکههای اجتماعی را فراگرفته است، پروژهای کاملا کاربردی را به نمایش گذاشتند. کاربری در شبکهی اجتماعی X ویدیویی از بازی The Elder Scrolls V: Skyrim منتشر کرد که شخصیت اصلی را در حال مبارزهای دقیق به سبک شخصیتهای Elden Ring نشان میدهد.
بهگزارش گیمزرادار ، این دستاورد حاصل هنر دست برنامهنویسان واقعی است و تفاوتی آشکار با خروجیهای غیرقابل بازی هوش مصنوعی دارد. پایهی فنی چنین پروژهای توسط برنامهنویسی با نام مستعار Funny-Bones روی پلتفرم گیتهاب و با زبان برنامهنویسی Rust توسعه یافت. مادساز دیگری توانست با استفاده از کدهای پایهای حرکات و مبارزات، کنترل کامل شخصیت را در اثر نقشآفرینی بتسدا شبیهسازی کند.
توسعهدهندهی پروژه در شبکهی اجتماعی X دربارهی ماهیت فنی این ماد، گفت:
سازندهی اثر وعده داد فایلهای مربوط به ماد بهزودی در دسترس عموم قرار میگیرند. واکنش جامعهی مخاطبان نسبت به این کار تحسینآمیز بود و کاربران متعددی برتری هنر برنامهنویسی دستی نسبت به ترندهای پر سر و صدای هوش مصنوعی را یادآور شدند.
به نظر شما برتری هنر دست و برنامهنویسی فردی نسبت به تولیدات هوش مصنوعی مولد تا چه زمانی ادامه خواهد داشت؟















نظرات کاربران