خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
سامسونگ روی تبلت تاشوی ۱۷ اینچی کار می‌کند؛ قیمت و زمان عرضه نامشخص است

سامسونگ روی تبلت تاشوی ۱۷ اینچی کار می‌کند؛ قیمت و زمان عرضه نامشخص است

سیستم‌عامل iOS 17 با موفقیت روی گوشی ردمی K90 پرو مکس پورت شد

سیستم‌عامل iOS 17 با موفقیت روی گوشی ردمی K90 پرو مکس پورت شد

هیدئو کوجیما پوستر جدیدی از بازی OD: Knock منتشر کرد

هیدئو کوجیما پوستر جدیدی از بازی OD: Knock منتشر کرد

سامسونگ تبلت تاشو با نمایشگر غول‌پیکر ۱۷ اینچی می‌سازد

سامسونگ تبلت تاشو با نمایشگر غول‌پیکر ۱۷ اینچی می‌سازد

مرسدس ای کلاس برقی از صفر متولد می‌شود؛ پایان فرم بحث‌برانگیز EQE

مرسدس ای کلاس برقی از صفر متولد می‌شود؛ پایان فرم بحث‌برانگیز EQE

جدال مالکان تسلا بر سر FSD به سود خودروساز آمریکایی پایان یافت

جدال مالکان تسلا بر سر FSD به سود خودروساز آمریکایی پایان یافت

17 سال با فناوری؛ داستان فارنت همچنان ادامه دارد

17 سال با فناوری؛ داستان فارنت همچنان ادامه دارد

جمینای حالا فایل را داخل چت می‌سازد؛ از PDF تا کد و جدول

جمینای حالا فایل را داخل چت می‌سازد؛ از PDF تا کد و جدول

جمینای امکان ساخت و ویرایش مستقیم فایل داخل چت را فراهم کرد

جمینای امکان ساخت و ویرایش مستقیم فایل داخل چت را فراهم کرد

معرفی عینک واقعیت گسترده XREAL AURA؛ تجربه Android XR با Gemini

معرفی عینک واقعیت گسترده XREAL AURA؛ تجربه Android XR با Gemini

تقاضای ایکس‌باکس و پلی‌استیشن در آمریکا

فروش کنسول‌های بازی در آمریکا به پایین‌ترین سطح ۲۵ سال اخیر رسید

بازدید ۵نویسنده: گروه تولید محتوا
فروش کنسول‌های بازی در آمریکا به پایین‌ترین سطح ۲۵ سال اخیر رسید

فروش کنسول‌های ایکس‌باکس و پلی‌استیشن در آمریکا به کمترین میزان ربع قرن اخیر رسیده است. این افت نشان می‌دهد سخت‌افزار گران‌قیمت سرگرمی دیگر مثل گذشته خریدار ندارد.

به گزارش شبکه اطلاع‌رسانی طلا و ارز، فروش کنسول‌های بازی در آمریکا افت شدیدی را ثبت کرده و به پایین‌ترین سطح تقاضا در ۲۵ سال اخیر رسیده است. این کاهش هر دو برند اصلی بازار، یعنی ایکس‌باکس مایکروسافت و پلی‌استیشن سونی، را در بر می‌گیرد.

اهمیت این خبر فقط به دنیای بازی محدود نیست. آمریکا یکی از بزرگ‌ترین بازارهای کنسول در جهان است و رفتار خریداران آن، مسیر قیمت و عرضه را در بقیه بازارها نیز شکل می‌دهد. وقتی تقاضا در چنین بازاری به سطح ۲۵ سال پیش برمی‌گردد، یعنی خانوارها خرید کالاهای غیرضروری و گران را به تعویق انداخته‌اند.

چرا خریداران عقب کشیده‌اند؟

داده‌های منتشرشده علت مشخصی را اعلام نکرده‌اند، اما تحلیلگران این صنعت معمولاً به چند عامل اشاره می‌کنند. نخست، قیمت کنسول‌ها و بازی‌ها در سال‌های اخیر بالا رفته است. دوم، بخشی از کاربران به سمت بازی روی موبایل، رایانه شخصی و سرویس‌های ابری رفته‌اند. سرویس ابری یعنی بازی روی سرورهای شرکت اجرا می‌شود و کاربر برای اجرای آن به دستگاه گران نیاز ندارد.

در این کشمکش، شرکت‌های سازنده از یک سو به درآمد سخت‌افزار نیاز دارند و از سوی دیگر با مصرف‌کننده‌ای روبه‌رو هستند که حساسیت بیش‌تری به قیمت نشان می‌دهد. نتیجه این تقابل، کاهش تعداد دستگاه‌های فروخته‌شده بوده است.

پیامد برای شرکت‌ها و بازارهای دیگر

افت فروش سخت‌افزار می‌تواند تمرکز سونی و مایکروسافت را بیش‌تر به سمت درآمد اشتراکی و فروش دیجیتال ببرد. برای سهامداران این شرکت‌ها، سهم بخش بازی در گزارش‌های فصلی بعدی اهمیت بیش‌تری پیدا می‌کند. برای بازارهای وارداتی، از جمله ایران، قیمت نهایی کنسول همچنان بیش از هر چیز به نرخ ارز و هزینه واردات وابسته است.

بازار کنسول در دهه‌های گذشته چند دوره رکود و رونق را پشت سر گذاشته و معمولاً با عرضه نسل تازه دستگاه‌ها دوباره جان گرفته است. اینکه افت کنونی یک چرخه موقت باشد یا نشانه تغییر پایدار در عادت‌های مصرف، به داده‌های ماه‌های آینده بستگی دارد.

نویسنده: گروه تولید محتوا
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.