میک گوردون، آهنگساز سرشناس بازی Doom، با کلماتی تند مخالفت کامل خود را با ورود هوش مصنوعی مولد به عرصه هنر اعلام کرد.
میک گوردون، آهنگساز برجستهی استرالیایی و خالق قطعات مشهور بازی Doom، مخالفت سرسختانهی خود را با بهکارگیری هوش مصنوعی مولد در خلق موسیقی آشکار ساخت. گوردون که برای ساخت موسیقی بازی Killer Instinct از ساز تبتی کانگلینگ ساختهشده از استخوان انسان بهره برد و در Doom صدای ارهبرقی را به ریفهای گیتار متال بدل کرد، هرگونه جایگزینی هنر انسانی با الگوریتمها را رد میکند.
بهگزارش ign.com در جریان رویداد PAX Australia 2026، وی در پاسخ به پرسشی دربارهی تمایل به استفاده از این فناوریها موضعی کاملا صریح گرفت.
میک گوردون، آهنگساز، گفت:
آهنگساز مطرح بازیهای ویدیویی، دلیل ناتوانی سیستمهای خودکار را اتکای محض آنها به دادههای گذشته دانست:
گوردون در ادامه به تمایل مخاطبان برای دریافت آثار انسانی اشاره کرد و ابزارهای الگوریتمی را مشکلی موقت خواند:
اثر جدید گوردون در بازی Warhammer 40,000: Boltgun 2 برای نبرد با باس نهایی شنیده خواهد شد. همچنین ساخت موسیقی پروژهی سایبرپانکی Defect به دست او ادامه دارد و علاقهمندان در سال ۲۰۲۷ میتوانند اجرای زندهی قطعات Doom و Doom Eternal را در جشنوارهی RADAR با حضور کامل گروه موسیقی تماشا کنند.















نظرات کاربران