خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
چگونه از شر نقاط کور وای فای در خانه خلاص شویم؟ قانون دو اتاق را امتحان کنید

چگونه از شر نقاط کور وای فای در خانه خلاص شویم؟ قانون دو اتاق را امتحان کنید

سپیدار ابری در رویداد «باهم ۱۴۰۵» رونمایی شد

سپیدار ابری در رویداد «باهم ۱۴۰۵» رونمایی شد

مشخصات آیفون ایر ۲ فاش شد؛ باتری 3500mAh، دوربین دوگانه و تراشه ۲ نانومتری

مشخصات آیفون ایر ۲ فاش شد؛ باتری 3500mAh، دوربین دوگانه و تراشه ۲ نانومتری

سامسونگ گزارش مالی فصل سوم ۲۰۲۶ را منتشر کرد: شکستن رکورد تاریخی با سود عملیاتی ۸۰.۴۷ میلیارد دلاری

سامسونگ گزارش مالی فصل سوم ۲۰۲۶ را منتشر کرد: شکستن رکورد تاریخی با سود عملیاتی ۸۰.۴۷ میلیارد دلاری

دو ماهواره اینترنت ماهواره‌ای راسوت روسیه از مدار سقوط می‌کنند

دو ماهواره اینترنت ماهواره‌ای راسوت روسیه از مدار سقوط می‌کنند

گردابه‌های مغناطیسی ریز به رایانه‌ها کمک می‌کنند تا مانند مغز انسان عمل کنند

گردابه‌های مغناطیسی ریز به رایانه‌ها کمک می‌کنند تا مانند مغز انسان عمل کنند

شمع هوشمند جدید با ۱۴۴ LED، حرکت شعله واقعی را بازسازی می‌کند

شمع هوشمند جدید با ۱۴۴ LED، حرکت شعله واقعی را بازسازی می‌کند

اپل برای تأیید سن کاربران، از اسکن چهره استفاده می‌کند؛ قابلیت جدید در iOS 27.2

اپل برای تأیید سن کاربران، از اسکن چهره استفاده می‌کند؛ قابلیت جدید در iOS 27.2

آنتروپیک با ابزار سنجش بازده هوش مصنوعی، به سود عملیاتی رسید

آنتروپیک با ابزار سنجش بازده هوش مصنوعی، به سود عملیاتی رسید

بازگشت رویداد Horror Hunt هالووین در Toobit با 500,000 USDT جایزه

بازگشت رویداد Horror Hunt هالووین در Toobit با 500,000 USDT جایزه

بازی سه بعدی شازده کوچولو با Opus 5.5 در ۱۶ روز ساخته شد

بازدید ۱منبع: زومجی
بازی سه بعدی شازده کوچولو با Opus 5.5 در ۱۶ روز ساخته شد

یک توسعه‌دهنده با ادغام هوش مصنوعی و ابزارهای سه‌بعدی، بازی اقتباسی از شازده کوچولو را ظرف ۱۶ روز ساخت.

یک توسعه‌دهنده با ادغام هوش مصنوعی و ابزارهای سه‌بعدی، بازی اقتباسی از شازده کوچولو را ظرف ۱۶ روز ساخت.

یک توسعه‌دهنده موفق شد با استفاده از هوش مصنوعی و ابزارهای مدل‌سازی، داستان کلاسیک شازده کوچولو را ظرف ۱۶ روز به یک بازی ویدیویی داستانی و سه‌بعدی به نام The Little Prince: Across the Stars تبدیل کند.

به‌گزارش Sac ، این پروژه با ترکیب مدل هوش مصنوعی Opus 5.5، ابزار تولید مدل سه‌بعدی Tripo و نرم‌افزار Blender پیاده‌سازی شده است. سازنده‌ی بازی توانسته است تمام سیاره‌های کتاب معروف آنتوان دو سنت‌اگزوپری را به محیط‌های سه‌بعدی و تعاملی قابل کاوش تبدیل کند.

توسعه‌دهنده‌ی پروژه اعلام کرده است که در آینده تمام کدهای منبع بازی به همراه مراحل دقیق ساخت به‌صورت متن‌باز در دسترس عموم قرار می‌گیرد. بازی The Little Prince: Across the Stars هم‌اکنون از طریق وب‌سایت اختصاصی خود در دسترس علاقه‌مندان قرار دارد.

آیا استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی می‌تواند آینده‌ی بازی‌سازی مستقل را متحول کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

منبع: زومجی
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.