پاول ساسکو اعلام کرد حدود نیمی از اعضای تیم طراحی مراحل دنبالهی Cyberpunk 2077 را مادسازان سابق تشکیل میدهند.
پاول ساسکو، معاون کارگردان بازی Cyberpunk 2، فاش کرد بخش بزرگی از کارکنان نسخهی جدید را مادسازانی تشکیل میدهند که استودیوی سیدی پراجکت رد (CD Projekt Red) آنها را برای توسعهی دنبالهی بازی جذب کرده است. طراحان مراحل در واقع معماران اهداف روایی و ماموریتهای اصلی جهان بازی هستند.
بهگزارش ign.com ، ساسکو طی استریم اختصاصی REDstreams، پیرامون بهروزرسانیهای تازهی Cyberpunk 2077 و پشتیبانی بینپلتفرمی برای کنسولهای پلی استیشن ۵، نینتندو سوییچ ۲ و ایکس باکس سری ایکس | اس سخن گفت. هدف از چنین تغییراتی، زنده نگه داشتن بازی در کنار پشتیبانی همهجانبه از جامعهی مادسازان عنوان شد:
ساسکو در ادامهی توضیحات پیرامون روند جذب استعدادها، نقش تجربیات شخصی بازیکنان در مادها را پررنگ دانست؛
دیدگاه خود را دربارهی استخدام مادسازان در تیمهای بزرگ بازیسازی بنویسید.















نظرات کاربران