خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
نوکیا ۲۳۶۰ فلیپ معرفی شد؛ گوشی ساده با دو نمایشگر

نوکیا ۲۳۶۰ فلیپ معرفی شد؛ گوشی ساده با دو نمایشگر

اپل با خرید Ascend.io سراغ ایجنت‌های هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

اپل با خرید Ascend.io سراغ ایجنت‌های هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

ردیابی پنهانی کاربران در ایکس

ردیابی پنهانی کاربران در ایکس

شهرها چگونه می‌توانند برای تاکسی‌های خودران فضا ایجاد کنند؟

شهرها چگونه می‌توانند برای تاکسی‌های خودران فضا ایجاد کنند؟

اپل با خرید Ascend.io به سراغ فناوری هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

اپل با خرید Ascend.io به سراغ فناوری هوش مصنوعی در مهندسی داده رفت

شکست غول‌های فناوری از آفکام

شکست غول‌های فناوری از آفکام

هک تلگرام با یک تماس!

هک تلگرام با یک تماس!

عرضه جهانی گوشی ۲۰ درصد افت کرد؛ پایین‌ترین رقم سه‌ماهه سوم از ۲۰۱۳

عرضه جهانی گوشی ۲۰ درصد افت کرد؛ پایین‌ترین رقم سه‌ماهه سوم از ۲۰۱۳

منظومه مخابراتی دات‌وان؛ آیا وعده بابک زنجانی برای ارائه اینترنت با پهپاد عملی است؟

منظومه مخابراتی دات‌وان؛ آیا وعده بابک زنجانی برای ارائه اینترنت با پهپاد عملی است؟

سامسونگ احتمالاً انتشار آپدیت‌های بزرگ برای ساعت‌های قدیمی گلکسی واچ را متوقف می‌کند

سامسونگ احتمالاً انتشار آپدیت‌های بزرگ برای ساعت‌های قدیمی گلکسی واچ را متوقف می‌کند

ثبت بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی در سازوکار تازه اسرا

بازدید ۱۵منبع: زومجی
ثبت بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی در سازوکار تازه اسرا

بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی ایرانی با اجرای طرح خوداظهاری رده‌بندی سنی در فروشگاه‌های دیجیتال، رده سنی رسمی دریافت کردند.

بیش از ۴۵۰۰ بازی موبایلی ایرانی با اجرای طرح خوداظهاری رده‌بندی سنی در فروشگاه‌های دیجیتال، رده سنی رسمی دریافت کردند.

اجرای طرح خوداظهاری رده‌بندی سنی بازی‌های موبایلی که از ۲۳ شهریور در فروشگاه‌های مایکت و کافه‌بازار کلید خورد، در کمتر از دو ماه رده‌بندی بیش از ۴۵۰۰ بازی داخلی را ثبت کرد. این سازوکار به همت نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا) وابسته به بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای با هدف تسهیل فرایند تعیین و نمایش شفاف گروه سنی آثار اجرا می‌شود.

به‌گزارش ircg.ir ، پیشینه این تصمیم به سال‌ها پیگیری مستمر بازمی‌گردد. رضا احمدی، معاون نظارت بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای، گفت:

سازوکار ثبت بازی‌ها بر پایه یک ارزیابی ساختارمند آنلاین بنا شده است. توسعه‌دهندگان پیش از عرضه بازی در این مارکت‌ها، پرسشنامه‌ای ۱۰ سؤالی را در درگاه اینترنتی بنیاد پر می‌کنند که خروجی آن به محاسبه خودکار و بدون وقفه درجه سنی اثر منجر می‌شود.

حسن مداحی، مدیر نظام رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای (اسرا)، گفت:

نمایش این برچسب‌ها تصمیم‌گیری خانواده‌ها پیرامون دانلود بازی‌های مناسب کودکان و نوجوانان را تسهیل می‌کند.

به نظر شما خوداظهاری بازی‌سازان تا چه اندازه می‌تواند استانداردهای رده‌بندی سنی را تضمین کند؟ نظرات خود را با ما در میان بگذارید.

منبع: زومجی
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.