خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
اولین گوشی برند استارلایت هواوی نمایشگر عریض خواهد داشت

اولین گوشی برند استارلایت هواوی نمایشگر عریض خواهد داشت

تحلیل ترون امروز ۸ آبان: نوسان در محدودهٔ ۰.۳۴ دلار و سناریوهای صعودی

تحلیل ترون امروز ۸ آبان: نوسان در محدودهٔ ۰.۳۴ دلار و سناریوهای صعودی

صرافی بایننس هک شد | مسدودشدن حدود ۲ میلیارد دلار دارایی (۸ آبان ۱۴۰۵)

صرافی بایننس هک شد | مسدودشدن حدود ۲ میلیارد دلار دارایی (۸ آبان ۱۴۰۵)

دوربین نظارتی جدید شیائومی با سیم‌کارت داخلی و اینترنت رایگان رونمایی شد

دوربین نظارتی جدید شیائومی با سیم‌کارت داخلی و اینترنت رایگان رونمایی شد

دوربین جدید شیائومی سیم‌کارت اختصاصی با اینترنت رایگان دارد

دوربین جدید شیائومی سیم‌کارت اختصاصی با اینترنت رایگان دارد

افت ۱۳ درصدی سهام آلفابت؛ بازار نگران هزینه‌های هوش مصنوعی گوگل است

افت ۱۳ درصدی سهام آلفابت؛ بازار نگران هزینه‌های هوش مصنوعی گوگل است

چرا سهام شرکت مادر گوگل سقوط کرد؟

چرا سهام شرکت مادر گوگل سقوط کرد؟

آموزش کپی کردن فایل بین کانتینر داکر و سیستم میزبان با دستور docker container cp

آموزش کپی کردن فایل بین کانتینر داکر و سیستم میزبان با دستور docker container cp

قابلیت‌های جدید Siri AI با پشتیبانی از زبان‌های تازه؛ درک صفحه و سقف استفاده ابری

قابلیت‌های جدید Siri AI با پشتیبانی از زبان‌های تازه؛ درک صفحه و سقف استفاده ابری

بازی Phantom Blade Zero به جی‌فورس ناو آمد؛ پشتیبانی از ماد در سایبرپانک و ویچر ۳

بازی Phantom Blade Zero به جی‌فورس ناو آمد؛ پشتیبانی از ماد در سایبرپانک و ویچر ۳

چرا سونی همکاری تازه با هیدئو کوجیما را متوقف کرد؟

بازدید ۶۶نویسنده: گروه تولید محتوا
چرا سونی همکاری تازه با هیدئو کوجیما را متوقف کرد؟

سونی ادامه همکاری با هیدئو کوجیما برای ساخت یک بازی جدید را متوقف کرد. تحلیلگران افت فروش دث‌استرندینگ ۲ را عامل اصلی این تصمیم می‌دانند.

به گزارش شبکه اطلاع‌رسانی طلا و ارز، سونی از ادامه همکاری با هیدئو کوجیما، کارگردان شناخته‌شده ژاپنی، برای پروژه بعدی استودیوی کوجیما پروداکشنز کنار کشید. به گفته تحلیلگران صنعت بازی، افت فروش دث‌استرندینگ ۲: آن‌سوی ساحل، عنوان اخیر این استودیو، مهم‌ترین دلیل این تصمیم بوده است.

این تصمیم به معنای پایان همکاری چندساله‌ای است که یکی از پروژه‌های تشریفاتی پلی‌استیشن به شمار می‌رفت. برای کوجیما پروداکشنز، نبود ناشر بزرگ به معنای نیاز به یافتن سرمایه‌گذار تازه یا تأمین مالی مستقل برای ساخت بازی بعدی است. برای سونی نیز این اتفاق نشانه‌ای از احتیاط بیشتر در سرمایه‌گذاری روی پروژه‌های پرهزینه و خارج از فرمول‌های تثبیت‌شده بازار است.

دث‌استرندینگ ۲ در ۲۶ ژوئن ۲۰۲۵ (۵ تیر ۱۴۰۴) عرضه شد و از نظر نقدهای تخصصی نمره‌های قابل‌قبولی گرفت. اما به گفته چند تحلیلگر بازار بازی‌های ویدئویی، فروش آن در هفته‌های نخست به سطحی که برای توجیه هزینه ساخت و بازاریابی در نظر گرفته شده بود، نرسید. فاصله میان استقبال منتقدان و عملکرد فروش، دقیقاً همان نقطه‌ای است که تصمیم‌گیری‌های ناشران بزرگ را تحت‌تأثیر قرار می‌دهد.

چرا فروش اولیه برای ناشران این‌قدر مهم است؟

ساخت بازی‌های بزرگ استودیویی، که در صنعت به آن‌ها بازی‌های AAA گفته می‌شود، معمولاً به بودجه‌ای معادل صدها میلیون دلار نیاز دارد. این رقم شامل هزینه توسعه چندساله، دستمزد صدها نفر نیروی فنی و هزینه‌های تبلیغاتی جهانی است. وقتی فروش اولیه یک عنوان با این حجم سرمایه‌گذاری هم‌خوانی نداشته باشد، ناشر باید تصمیم بگیرد که آیا ریسک پروژه بعدی را با همان شریک بپذیرد یا نه.

سونی در سال‌های اخیر چند عنوان انحصاری پرهزینه دیگر را نیز تجربه کرده که فروش آن‌ها کم‌تر از پیش‌بینی اولیه بوده است. این روند باعث شده شرکت در قراردادهای جدید با استودیوهای مستقل محتاط‌تر عمل کند و تمرکز بیشتری روی عناوینی بگذارد که ریسک مالی پایین‌تری دارند.

آینده کوجیما پروداکشنز چه می‌شود؟

هنوز مشخص نیست پروژه بعدی هیدئو کوجیما با چه ناشری ادامه پیدا می‌کند یا اصلاً در چه بازه زمانی معرفی خواهد شد. این ابهام برای بازیکنانی که سال‌ها منتظر عنوان بعدی این کارگردان بودند، به معنای انتظاری طولانی‌تر از حد معمول است. در سطح گسترده‌تر، این ماجرا یک‌بار دیگر نشان می‌دهد که در صنعت بازی‌سازی، حتی نام‌های شناخته‌شده هم از قاعده بازار اقتصادی مستثنا نیستند.

نویسنده: گروه تولید محتوا
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.