به گزارش شبکه اطلاعرسانی طلا و ارز، بر اساس ادعای یک مؤسسه تحقیقاتی، بازی ویدیویی GTA ۶ حتی پیش از عرضه رسمی نسخه نهایی، از محل پیشفروش بیش از ۴۰۰ میلیون دلار درآمد کسب کرده است. طبق همین برآورد، میانگین درآمد روزانه این پیشفروش به ۷٫۸ میلیون دلار رسیده است. این رقم صرفاً حاصل پیشخرید علاقهمندان است، نه فروش نسخه نهایی بازی.
خوب که چی؟ این عدد یعنی هواداران این بازی، پیش از در دسترسبودن نسخه کامل آن، هر روز مبلغی معادل گردش مالی سالانه یک شرکت متوسط پرداخت میکنند. این آمار نشان میدهد صنعت بازیهای رایانهای به یکی از بزرگترین بخشهای اقتصاد سرگرمی جهان تبدیل شده است، حتی پیش از رسیدن محصول به دست مصرفکننده.
GTA ۶ محصول شرکت آمریکایی راکستار گیمز، زیرمجموعه هلدینگ تیک-تو اینترکتیو، است. این بازی دنباله GTA ۵ محسوب میشود؛ عنوانی که از سال ۲۰۱۳ میلادی تاکنون میلیونها نسخه در سراسر جهان فروخته است. انتظارات برای نسخه جدید طی چند سال گذشته پیوسته افزایش یافته و به یکی از پرحاشیهترین رویدادهای صنعت گیمینگ بدل شده است.
چرا کاربران پیش از عرضه هزینه میکنند؟
پیشخرید در صنعت بازیهای رایانهای معمولاً با وعده محتوای انحصاری، تخفیف اولیه یا تضمین دسترسی زودهنگام همراه است. ناشران بازی از این روش برای سنجش میزان اقبال بازار و تأمین بخشی از هزینههای توسعه پیش از عرضه نهایی استفاده میکنند. حجم بالای پیشفروش GTA ۶ نشان میدهد سطح اعتماد مخاطبان به این عنوان، پیش از رونمایی کامل، در سطح بسیار بالایی قرار دارد.
با این حال، رقم ۴۰۰ میلیون دلار برآورد یک مؤسسه تحقیقاتی مستقل است، نه گزارش رسمی راکستار گیمز یا تیک-تو اینترکتیو. تا زمان تأیید یا انتشار ارقام رسمی از سوی این شرکتها، دقت کامل این آمار قابل راستیآزمایی نیست و ممکن است با اعداد نهایی تفاوت داشته باشد.
این سطح از درآمد پیش از عرضه، صنعت بازیهای ویدیویی را در ردیف بخشهایی از اقتصاد سرگرمی قرار میدهد که از نظر گردش مالی با صنعت فیلم و موسیقی رقابت میکنند. برای مخاطب عام، این آمار بیش از هر چیز نشانهای از حجم رو به رشد هزینهکرد خانوارها در حوزه سرگرمی دیجیتال است، روندی که در سالهای اخیر بهطور مستمر تقویت شده است.















نظرات کاربران