خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
ایجاد بازار برای فناوری‌های کاهش مصرف انرژی؛ شرکت‌های دانش‌بنیان چه نقشی دارند؟

ایجاد بازار برای فناوری‌های کاهش مصرف انرژی؛ شرکت‌های دانش‌بنیان چه نقشی دارند؟

معاون علمی رئیس جمهوری: به دنبال ایجاد بازار برای فناوری‌های کاهش مصرف انرژی هستیم

معاون علمی رئیس جمهوری: به دنبال ایجاد بازار برای فناوری‌های کاهش مصرف انرژی هستیم

تسهیلات بانک صادرات به شرکت‌های دانش‌بنیان در ۶ ماه ۶۹ درصد افزایش یافت

تسهیلات بانک صادرات به شرکت‌های دانش‌بنیان در ۶ ماه ۶۹ درصد افزایش یافت

پرداخت ۳۳ همت تسهیلات به دانش‌بنیان‌ها در بانک صادرات ایران

پرداخت ۳۳ همت تسهیلات به دانش‌بنیان‌ها در بانک صادرات ایران

پیشنهاد سهم ۱۰ درصدی استارتاپ‌ها از سرمایه‌گذاری صندوق‌های شرکتی

پیشنهاد سهم ۱۰ درصدی استارتاپ‌ها از سرمایه‌گذاری صندوق‌های شرکتی

بازگشت محدودیت واردات موبایل؛ تقاضا می‌ماند و مسیر تأمین به بازار غیررسمی می‌رود

بازگشت محدودیت واردات موبایل؛ تقاضا می‌ماند و مسیر تأمین به بازار غیررسمی می‌رود

شریک چینی هم فولکس‌واگن را نجات نداد؛ سقوط آزاد فروش ID. Unyx 08 در بازار چین

شریک چینی هم فولکس‌واگن را نجات نداد؛ سقوط آزاد فروش ID. Unyx 08 در بازار چین

راهنمای عملی کارآفرینان: تأسیس یک استارتاپ مبتنی بر هوش مصنوعی (AI-Native)

راهنمای عملی کارآفرینان: تأسیس یک استارتاپ مبتنی بر هوش مصنوعی (AI-Native)

اشمیت حباب هوش مصنوعی را رد کرد؛ دلیلش رشد درآمد آنتروپیک است

اشمیت حباب هوش مصنوعی را رد کرد؛ دلیلش رشد درآمد آنتروپیک است

بیش از ۱۸ هزار شکایت در اتحادیه کسب‌وکارهای مجازی ثبت شده است

بیش از ۱۸ هزار شکایت در اتحادیه کسب‌وکارهای مجازی ثبت شده است

نبود اختیار بنیاد در سیاست‌گذاری اینترنت

۳۰ درصد توان بنیاد بازی‌های رایانه‌ای صرف مشکل اینترنت شد

بازدید ۱۰۰نویسنده: گروه تولید محتوا
۳۰ درصد توان بنیاد بازی‌های رایانه‌ای صرف مشکل اینترنت شد

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد نزدیک به ۳۰ درصد از توان این نهاد در سال جاری صرف رفع مسائل مرتبط با اینترنت شده است. به گفته او، بنیاد در تصمیم‌گیری‌های این حوزه نقشی ندارد و همین موضوع بخشی از منابع حمایتی بازی‌سازان را تحت تأثیر قرار داده است.

به گزارش شبکه اطلاع‌رسانی طلا و ارز، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای اعلام کرد نزدیک به ۳۰ درصد از توان این نهاد در سال جاری صرف مسائل مربوط به اینترنت شده است. او تأکید کرد بنیاد در تصمیم‌گیری‌های این حوزه نقشی ندارد و نمی‌تواند مستقیم بر کیفیت و سرعت دسترسی به اینترنت اثر بگذارد.

این موضوع برای صنعت نوپای بازی‌سازی اهمیت دارد. توسعه، آزمایش و انتشار بازی‌های رایانه‌ای در بازارهای جهانی به اتصال پایدار و پرسرعت نیاز دارد. هر اختلال یا کندی در اینترنت، هزینه و زمان تولید بازی‌ها را بالا می‌برد و سود نهایی استارتاپ‌های این حوزه را کاهش می‌دهد.

عدد ۳۰ درصد نشان می‌دهد بخش قابل‌توجهی از منابع بنیاد، به‌جای صرف در تولید و حمایت مستقیم از بازی‌ها، درگیر رفع مشکلات زیرساختی شده است. این یعنی سهم کمتری از بودجه به بازی‌سازان واقعی می‌رسد، در حالی که رقبای منطقه‌ای با شرایط اینترنتی باثبات‌تر رشد سریع‌تری دارند.

دغدغه هدررفت منابع حمایتی

مدیرعامل بنیاد از تلاش برای جلوگیری از هدررفت منابع حمایتی بازی سخن گفت. به گفته او، این منابع باید در رویدادهای بازی‌سازی هزینه شود و دستگاه‌هایی که با بودجه این حوزه خریداری می‌شوند، باید واقعاً در مسیر تولید بازی به کار گرفته شوند.

پیامد برای بازی‌سازان و اقتصاد دیجیتال

صنعت بازی‌های رایانه‌ای در سال‌های اخیر یکی از منابع اشتغال جوانان و ارزآوری از طریق فروش جهانی بازی‌ها بوده است. کیفیت اینترنت مستقیم بر توان رقابت استارتاپ‌های این حوزه در بازارهای بین‌المللی اثر می‌گذارد و همین موضوع سرمایه‌گذاری در این بخش را تحت تأثیر قرار می‌دهد.

بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای برای حمایت از تولیدکنندگان داخلی بازی و برگزاری رویدادهای تخصصی این حوزه تأسیس شده است. تصمیم‌های کلان درباره زیرساخت و کیفیت اینترنت کشور اما بر عهده نهادهای سیاست‌گذار ارتباطات است، نه این بنیاد.

نویسنده: گروه تولید محتوا
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.