فیلم جدید Resident Evil با وجود وفاداری به حسوحال بازیها، به دلیل استفاده از المانهای مدرن، چالشهای داستانی جدیدی برای طرفداران ایجاد کرده است.
زک کرگر با ساخت اقتباس سینمایی جدید از Resident Evil توانسته است تجربهای نزدیک به بازیهای این مجموعه را برای مخاطبان رقم بزند. بهگزارش وبسایت اسلشفیلم ، این اثر با تمرکز بر شخصیتهای جدید و داستانی مستقل، مخاطب را از درگیریهای پیچیدهی دنیای سینمایی مارول یا دیسی رها کرده است. با این حال استفاده از فناوریهای امروزی مانند تلفنهای همراه در فیلم، با بازهی زمانی کلاسیک بازیها که در سال ۱۹۹۸ جریان دارد همخوانی ندارد. کارگردان این اثر پیشتر در گفتوگو با آیجیان دربارهی ارتباط زمانی فیلم با بازیها توضیحاتی ارائه داده بود. زک کرگر، کارگردان فیلم گفت:
با وجود این تناقضات، بسیاری از منتقدان معتقدند که تلاش برای گره زدن دقیق فیلم به خط زمانی بازیها، موضوعی فرعی است. وفاداری به اتمسفر، مدیریت منابع و ترس از محیطهای تاریک، عناصری هستند که در این فیلم بهخوبی پیادهسازی شدهاند. در نهایت، پیچیدگیهای داستانی و بازنویسیهای مکرر در خودِ بازیهای ویدئویی نیز سابقهای طولانی دارد و این ابهام بخشی از ماهیت این مجموعه محسوب میشود. نظر شما درباره تغییرات زمانی در اقتباسهای سینمایی بازیها چیست؟ آیا وفاداری به خط زمانی اصلی برایتان اهمیت دارد؟















نظرات کاربران