خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
اندروید ۱۷ تنها روی ۱ درصد دستگاه‌ها نصب شده است؛ اندروید ۱۶ در صدر نسخه‌های فعال

اندروید ۱۷ تنها روی ۱ درصد دستگاه‌ها نصب شده است؛ اندروید ۱۶ در صدر نسخه‌های فعال

سامسونگ الکترونیکس سهام ۸۹۲ میلیون دلاری CSOT را از سامسونگ دیسپلی خرید

سامسونگ الکترونیکس سهام ۸۹۲ میلیون دلاری CSOT را از سامسونگ دیسپلی خرید

هوش مصنوعی فضایی گوگل فعال شد و برای ساکنان زمین شعر نوشت

هوش مصنوعی فضایی گوگل فعال شد و برای ساکنان زمین شعر نوشت

کرمان پس از تهران، بیشترین سهم خرید آیفون را در کشور دارد

کرمان پس از تهران، بیشترین سهم خرید آیفون را در کشور دارد

سامسونگ روی تبلت تاشوی ۱۷ اینچی کار می‌کند؛ قیمت و زمان عرضه نامشخص است

سامسونگ روی تبلت تاشوی ۱۷ اینچی کار می‌کند؛ قیمت و زمان عرضه نامشخص است

سیستم‌عامل iOS 17 با موفقیت روی گوشی ردمی K90 پرو مکس پورت شد

سیستم‌عامل iOS 17 با موفقیت روی گوشی ردمی K90 پرو مکس پورت شد

هیدئو کوجیما پوستر جدیدی از بازی OD: Knock منتشر کرد

هیدئو کوجیما پوستر جدیدی از بازی OD: Knock منتشر کرد

سامسونگ تبلت تاشو با نمایشگر غول‌پیکر ۱۷ اینچی می‌سازد

سامسونگ تبلت تاشو با نمایشگر غول‌پیکر ۱۷ اینچی می‌سازد

مرسدس ای کلاس برقی از صفر متولد می‌شود؛ پایان فرم بحث‌برانگیز EQE

مرسدس ای کلاس برقی از صفر متولد می‌شود؛ پایان فرم بحث‌برانگیز EQE

جدال مالکان تسلا بر سر FSD به سود خودروساز آمریکایی پایان یافت

جدال مالکان تسلا بر سر FSD به سود خودروساز آمریکایی پایان یافت

کارمند سابق ناتی داگ: هدف این استودیو فقط فروش کنسول است

بازدید ۸منبع: زومجی
کارمند سابق ناتی داگ: هدف این استودیو فقط فروش کنسول است

یکی از توسعه‌دهندگان سابق ناتی داگ دلیل تمرکز این استودیو بر آثار داستانی پرهزینه را نیاز سونی به فروش سخت‌افزار می‌داند.

یکی از توسعه‌دهندگان سابق ناتی داگ دلیل تمرکز این استودیو بر آثار داستانی پرهزینه را نیاز سونی به فروش سخت‌افزار می‌داند.

استودیوی ناتی داگ به عنوان پرچمداری راهبردی برای فروش کنسول‌های پلی استیشن فعالیت می‌کند و فشاری مشابه سایر شرکت‌ها برای دستیابی به سودآوری مستقیم ندارد. ساخت بازی‌های پرهزینه‌ی داستانی تک‌نفره برای سونی نقش ابزاری کلیدی در جذب خریداران کنسول را ایفا می‌کند.

به‌گزارش گیمزرادار ، در شرایطی که صنعت بازی‌سازی به سمت تولید آثار سرویس‌محور حرکت می‌کند، سونی همچنان سرمایه‌گذاری سنگین روی پروژه‌های داستانی را ادامه می‌دهد. مت رادفورد، هنرمند جلوه‌های بصری سابق بازی‌های The Last of Us و Uncharted 4 در گفت‌وگو با Kiwi Talkz گفت:

مت رادفورد درباره‌ی هزینه‌های عظیم پروژه‌ها گفت:

خلق آثار بزرگ معماری در قرون گذشته به دلیل تغییر مهارت‌ها و فرآیندها هرگز تکرار نشد و شاید بازی‌ها نیز مسیر مشابهی را طی کنند. رادفورد در پایان گفت:

منبع: زومجی
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.