رویداد Config فیگما امسال در بنگلور هند برگزار شد. دیلن فیلد، مدیرعامل فیگما، در وبلاگ رسمی شرکت مینویسد که هوش مصنوعی کدنویسی را ارزان کرده است. تیمها حالا فقط برای انتشار محصول کد نمینویسند؛ گاهی میسازند تا فکر کنند و ایده را بسنجند.
لوردانا کریسان، مدیر ارشد طراحی فیگما، به تککرانچ گفته است که امروز ۱۷ برابر گذشته کد تولید میشود، اما تعداد انتشار نسخهها فقط ۱٫۳ برابر شده است. به گفتهٔ او، بخش بزرگی از این کد برای کشف محصول ساخته میشود، نه برای انتشار. ابزارهای تازهٔ فیگما برای همین فاصله طراحی شدهاند.
Specs؛ دفترچهٔ قواعد مشترک برای تیم و ایجنت فیگما
ابزار Specs در اصل یک ویرایشگر Markdown داخل فیگماست. تیم میتواند زبان طراحی، تصمیمها و جزئیات فنی پروژه را در آن بنویسد. Specs میتواند یک فایل مستقل باشد یا کنار طرحها روی بوم قرار بگیرد.
تفاوت اصلی Specs با یک فایل متنی معمولی، ارجاع مستقیم به محتوای فیگماست. در یک سند Specs میتوانید به اجزای روی بوم اشاره کنید و نمودار FigJam، لایهٔ کد یا طرح را در آن جا بدهید. به این ترتیب ایجنت و همکار انسانی از یک منبع مشترک کار میکنند.
فیگما چند کاربرد برای Specs برشمرده است: نوشتن سند نیازمندی محصول (PRD)، ساخت گزارش داده و تحویل زمینهٔ کار به ایجنت کدنویسی. برای نمونه، با رابط GitHub یک مشخصات فنی بر پایهٔ کد پروژه مینویسید و آن را از راه سرور MCP فیگما به ایجنت کدنویسی میدهید.
Specs از امروز در بتای عمومی روی نسخهٔ وب، دسکتاپ و موبایل عرضه میشود و فقط در پلنهای پولی در دسترس است.
لایههای کد؛ نمونهٔ اولیهٔ واقعی روی بوم
فیگما لایههای کد (Code layers) را ژوئن امسال در بتای خصوصی معرفی کرده بود و حالا آن را به بتای عمومی برده است. با این قابلیت، نمونهٔ اولیهٔ تعاملی میسازید که پشت آن کد واقعی است و کنار طرحهای دیگر روی بوم قرار میگیرد.
برای ساخت لایهٔ کد چند راه وجود دارد. میتوانید یک فریم طراحی را به کد تبدیل کنید، مخزن GitHub را وارد کنید، سایت زنده را با افزونهٔ کروم فیگما ضبط کنید یا با یک پرامپت از صفر شروع کنید. ساخت و ویرایش داخل لایههای کد تا ۴ نوامبر (۱۳ آبان) روی پلنهای پولی رایگان است.
دیلن فیلد میگوید بسیاری از کاربران فیگما در ترمینال یا محیط برنامهنویسی احساس راحتی نمیکنند. لایههای کد قرار است همان حس طراحی گروهی روی بوم را به کار با کد هم بیاورد.
دستورالعمل و منبع کد برای سیستم طراحی
ایجنت فیگما از ۱۴ مهر از حالت بتا خارج شده است. ابزارهای تازه کمک میکنند این ایجنت و ایجنتهای بیرونی به سیستم طراحی تیم پایبند بمانند و خروجی قابل پیشبینیتری بدهند.
به گفتهٔ فیگما، دستورالعملها و منابع کد روی همهٔ پلنهای پولی عرضه میشوند.
Payload و MCP؛ از نمونهٔ اولیه تا سایت قابل انتشار
Payload یک چارچوب متنباز برای مدیریت محتواست و تیم سازندهاش سال گذشته به فیگما پیوست. حالا Figma Make برای اپی که میسازید، خودکار یک بکاند Payload راه میاندازد. این بکاند سیستم مدیریت محتوا، پایگاه داده، فایلهای رسانهای، API، احراز هویت و پنل مدیریت دارد و میزبانی آن با فیگماست.
نتیجه این است که تیم بازاریابی بدون دسترسی به کد، متن و محتوای سایت را عوض میکند. فیگما میگوید دانلود Payload در ۱۲ ماه گذشته ۶ برابر شده است. این قابلیت روی همهٔ پلنها عرضه میشود و در چند هفتهٔ آینده به همهٔ حسابها میرسد.
سرور MCP فیگما هم سریعتر شده است. MCP پروتکلی است که ابزارهای هوش مصنوعی را به سرویسهای دیگر وصل میکند. ابزارهایی که از آن استفاده میکنند، حالا لایهٔ کد میسازند، Specs را ویرایش میکنند و روی بوم تصویر تولید میکنند. فیگما از ۲۰ شریک تازه نام برده که OpenCode، مرورگر Dia، دستیار Junie از JetBrains و Muse متا از جملهٔ آنهاست.
جمعبندی؛ برای طراحان ایرانی چه چیزی مهم است
پیام فیگما روشن است: اگر ایجنتها قرار است طرح و کد بسازند، باید قواعد تیم را بدانند. Specs و دستورالعملها این قواعد را نوشتنی و قابل اشتراک میکنند.
شما قواعد طراحی تیمتان را کجا نگه میدارید: داخل خود فیگما، در مستندات جداگانه یا فقط در ذهن طراح ارشد؟ تجربهتان را در بخش نظرات بنویسید.















نظرات کاربران