خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
اپل این هفته چه محصولاتی را معرفی کرد؟

اپل این هفته چه محصولاتی را معرفی کرد؟

اولین گوشی برند استارلایت هواوی نمایشگر عریض خواهد داشت

اولین گوشی برند استارلایت هواوی نمایشگر عریض خواهد داشت

تحلیل ترون امروز ۸ آبان: نوسان در محدودهٔ ۰.۳۴ دلار و سناریوهای صعودی

تحلیل ترون امروز ۸ آبان: نوسان در محدودهٔ ۰.۳۴ دلار و سناریوهای صعودی

صرافی بایننس هک شد | مسدودشدن حدود ۲ میلیارد دلار دارایی (۸ آبان ۱۴۰۵)

صرافی بایننس هک شد | مسدودشدن حدود ۲ میلیارد دلار دارایی (۸ آبان ۱۴۰۵)

دوربین نظارتی جدید شیائومی با سیم‌کارت داخلی و اینترنت رایگان رونمایی شد

دوربین نظارتی جدید شیائومی با سیم‌کارت داخلی و اینترنت رایگان رونمایی شد

دوربین جدید شیائومی سیم‌کارت اختصاصی با اینترنت رایگان دارد

دوربین جدید شیائومی سیم‌کارت اختصاصی با اینترنت رایگان دارد

افت ۱۳ درصدی سهام آلفابت؛ بازار نگران هزینه‌های هوش مصنوعی گوگل است

افت ۱۳ درصدی سهام آلفابت؛ بازار نگران هزینه‌های هوش مصنوعی گوگل است

چرا سهام شرکت مادر گوگل سقوط کرد؟

چرا سهام شرکت مادر گوگل سقوط کرد؟

آموزش کپی کردن فایل بین کانتینر داکر و سیستم میزبان با دستور docker container cp

آموزش کپی کردن فایل بین کانتینر داکر و سیستم میزبان با دستور docker container cp

قابلیت‌های جدید Siri AI با پشتیبانی از زبان‌های تازه؛ درک صفحه و سقف استفاده ابری

قابلیت‌های جدید Siri AI با پشتیبانی از زبان‌های تازه؛ درک صفحه و سقف استفاده ابری

پتنت تازه سونی برای نسل بعدی کنسول

پلی‌استیشن ۶ احتمالاً فریم‌های بیشتری را با نرم‌افزار می‌سازد، نه با سخت‌افزار

بازدید ۲۱نویسنده: گروه تولید محتوا
پلی‌استیشن ۶ احتمالاً فریم‌های بیشتری را با نرم‌افزار می‌سازد، نه با سخت‌افزار

سونی پتنتی برای فناوری اختصاصی تولید فریم ثبت کرده است. این فناوری می‌تواند تصویر بازی‌ها را در کنسول بعدی روان‌تر کند و نیاز به تراشه‌های گران‌تر را کم کند.

به گزارش شبکه اطلاع‌رسانی طلا و ارز، سونی پتنت تازه‌ای برای یک فناوری اختصاصی تولید فریم ثبت کرده است. این پتنت نشان می‌دهد کنسول بعدی این شرکت، یعنی پلی‌استیشن ۶، احتمالاً به ابزاری مجهز خواهد شد که نرخ فریم بازی‌ها را بالا می‌برد. ثبت پتنت به معنای عرضه قطعی این فناوری نیست، اما مسیر فنی محتمل نسل بعدی پلی‌استیشن را روشن‌تر می‌کند.

نرخ فریم یعنی تعداد تصاویری که بازی در هر ثانیه روی صفحه نمایش می‌دهد. هرچه این عدد بالاتر باشد، حرکت‌ها روان‌تر دیده می‌شوند. در فناوری تولید فریم، سیستم میان دو تصویر واقعی یک تصویر تخمینی می‌سازد. به این ترتیب کنسول بدون پردازش کامل هر تصویر، روانی بیشتری به کاربر نشان می‌دهد.

اهمیت این خبر برای خریدار به هزینه برمی‌گردد. اگر بخشی از کار را نرم‌افزار انجام دهد، سازنده برای رسیدن به کیفیت مشابه به تراشه قوی‌تر و گران‌تری نیاز ندارد. این موضوع می‌تواند روی قیمت نهایی کنسول اثر بگذارد. با این حال سونی هنوز قیمت یا مشخصات رسمی پلی‌استیشن ۶ را اعلام نکرده است.

رقابت بر سر نرم‌افزار

سونی نخستین شرکتی نیست که به این حوزه وارد می‌شود. انویدیا در سال ۲۰۲۲ تولید فریم را با نسخه سوم فناوری DLSS به کارت‌های گرافیک خود آورد. AMD نیز ۱ سال بعد با FSR ۳ پاسخ داد. سونی در پلی‌استیشن ۵ پرو هم از فناوری اختصاصی PSSR استفاده کرد. این فناوری با کمک یادگیری ماشینی، تصویری با وضوح پایین را به وضوح بالاتر می‌رساند.

این روش محدودیت هم دارد. فریم‌های ساخته‌شده به فرمان‌های بازیکن واکنش نشان نمی‌دهند. به همین دلیل ممکن است تأخیر ورودی افزایش یابد؛ یعنی فاصله میان فشردن دکمه و دیدن نتیجه روی صفحه بیشتر شود. این تأخیر برای بازیکنان بازی‌های رقابتی اهمیت زیادی دارد.

آنچه خریداران باید بدانند

شرکت‌های فناوری بسیاری از ایده‌های خود را فقط برای حفاظت حقوقی ثبت می‌کنند و همه آن‌ها به محصول نهایی نمی‌رسند. در بازار ایران، قیمت کنسول به نرخ ارز و هزینه واردات هم وابسته است. بنابراین حتی اگر قیمت جهانی پلی‌استیشن ۶ پایین‌تر از انتظار باشد، قیمت ریالی آن تابع روند دلار خواهد بود. معرفی رسمی کنسول از سوی سونی، نقطه بعدی برای ارزیابی این فناوری و قیمت آن است.

نویسنده: گروه تولید محتوا
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.