خرید آنلاین و حضوری با اسنپ‌پی
در حال بارگذاری…
شبکه اطلاع رسانی طـــــــــــلا، ســکـــــــــــه و ارز
کیان
اولین گوشی برند استارلایت هواوی نمایشگر عریض خواهد داشت

اولین گوشی برند استارلایت هواوی نمایشگر عریض خواهد داشت

تحلیل ترون امروز ۸ آبان: نوسان در محدودهٔ ۰.۳۴ دلار و سناریوهای صعودی

تحلیل ترون امروز ۸ آبان: نوسان در محدودهٔ ۰.۳۴ دلار و سناریوهای صعودی

صرافی بایننس هک شد | مسدودشدن حدود ۲ میلیارد دلار دارایی (۸ آبان ۱۴۰۵)

صرافی بایننس هک شد | مسدودشدن حدود ۲ میلیارد دلار دارایی (۸ آبان ۱۴۰۵)

دوربین نظارتی جدید شیائومی با سیم‌کارت داخلی و اینترنت رایگان رونمایی شد

دوربین نظارتی جدید شیائومی با سیم‌کارت داخلی و اینترنت رایگان رونمایی شد

دوربین جدید شیائومی سیم‌کارت اختصاصی با اینترنت رایگان دارد

دوربین جدید شیائومی سیم‌کارت اختصاصی با اینترنت رایگان دارد

افت ۱۳ درصدی سهام آلفابت؛ بازار نگران هزینه‌های هوش مصنوعی گوگل است

افت ۱۳ درصدی سهام آلفابت؛ بازار نگران هزینه‌های هوش مصنوعی گوگل است

چرا سهام شرکت مادر گوگل سقوط کرد؟

چرا سهام شرکت مادر گوگل سقوط کرد؟

آموزش کپی کردن فایل بین کانتینر داکر و سیستم میزبان با دستور docker container cp

آموزش کپی کردن فایل بین کانتینر داکر و سیستم میزبان با دستور docker container cp

قابلیت‌های جدید Siri AI با پشتیبانی از زبان‌های تازه؛ درک صفحه و سقف استفاده ابری

قابلیت‌های جدید Siri AI با پشتیبانی از زبان‌های تازه؛ درک صفحه و سقف استفاده ابری

بازی Phantom Blade Zero به جی‌فورس ناو آمد؛ پشتیبانی از ماد در سایبرپانک و ویچر ۳

بازی Phantom Blade Zero به جی‌فورس ناو آمد؛ پشتیبانی از ماد در سایبرپانک و ویچر ۳

خالق Super Smash Bros: هوش مصنوعی بازی‌های بی‌کیفیتی می‌سازد

بازدید ۹منبع: زومجی
خالق Super Smash Bros: هوش مصنوعی بازی‌های بی‌کیفیتی می‌سازد

ماساهیرو ساکورای اعلام کرد گسترش ابزارهای هوش مصنوعی به تولید آثاری فاقد اصالت و کپی‌برداری صرف از بازی‌های موجود منتهی می‌شود.

ماساهیرو ساکورای اعلام کرد گسترش ابزارهای هوش مصنوعی به تولید آثاری فاقد اصالت و کپی‌برداری صرف از بازی‌های موجود منتهی می‌شود.

ماساهیرو ساکورای، طراح برجسته‌ی ژاپنی و خالق مجموعه‌ی Super Smash Bros.، نگرانی‌های عمیق خود را درباره‌ی آینده‌ی خلاقیت در صنعت بازی‌سازی بیان کرد. او معتقد است بهره‌گیری گسترده از هوش مصنوعی، بازی‌ها را به سمت تکرار و بی‌اصالتی سوق می‌دهد.

به‌گزارش اینستنت گیمینگ نیوز به نقل از دنفامینی‌کوگیمر، ساکورای با مقایسه‌ی شرایط گذشته و حال بازار یادآور شد که در سال ۲۰۱۰ میلادی تنها ۲۷۵ بازی به‌طور سالانه روی استیم منتشر می‌شد، درحالی‌که رقم مذکور اکنون به فراتر از ۱۹ هزار بازی در سال رسیده است. بخش بزرگی از روند صعودی یادشده نشان‌دهنده‌ی تسهیل فرآیند توسعه است، رویکردی که ابزارهای الگوریتمی سرعت آن را دوچندان می‌کنند.

ماساهیرو ساکورای، خالق مجموعه‌ی Super Smash Bros.، گفت:

او باور دارد که جوهره‌ی واقعی هنر و جهان‌سازی عمیق در بازی‌ها تنها از ذهن انسان سرچشمه می‌گیرد و الگوریتم‌ها توانایی بازآفرینی خلاقیت انسانی در ارائه‌ی تجربیات ماندگار را ندارند.

آیا هوش مصنوعی می‌تواند بازی‌های ماندگارتری نسبت به ذهن طراحان بزرگ خلق کند؟ دیدگاه خود را بنویسید.

منبع: زومجی
اشتراک‌گذاری:

نظرات کاربران

هنوز نظری برای این مطلب ثبت نشده — اولین نفر باشید.