به گزارش شبکه اطلاعرسانی طلا و ارز، شرکت الکترونیک آرتز (EA)، یکی از ناشران بزرگ بازیهای ویدئویی، استودیوی BioWare را تعطیل کرد. این شرکت همزمان توسعه نسخه جدید مجموعه Mass Effect را لغو کرد و حدود ۴۰۰ نفر از کارکنان خود را اخراج کرد.
این خبر به دو دلیل اهمیت دارد. نخست اینکه BioWare از استودیوهای نامدار بازیهای نقشآفرینی بود و Mass Effect از شناختهشدهترین مجموعههای آن به شمار میرفت. دوم اینکه تعطیلی یک استودیوی تثبیتشده نشان میدهد ناشران بزرگ، حتی برای برندهای پرطرفدار، ممکن است پروژههای در حال ساخت را متوقف کنند. برای بازیکنان یعنی نسخه تازهای از این مجموعه در دست ساخت نیست. برای بازار کار فناوری یعنی ۴۰۰ شغل تخصصی کم شده است.
چه چیزی متوقف شد
تصمیم الکترونیک آرتز دو بخش دارد: بستن خود استودیو و لغو پروژهای که در آن در حال ساخت بود. لغو یک بازی در مرحله توسعه یعنی هزینههایی که تا امروز صرف شده، دیگر به محصول قابل فروش نمیرسد. شرکتها معمولاً چنین تصمیمی را زمانی میگیرند که ادامه پروژه را از نظر مالی توجیهپذیر نبینند.
در گزارشهای دردسترس، توضیح رسمی درباره دلیل این تصمیم یا میزان صرفهجویی مالی آن منتشر نشده است. همچنین اثر این خبر بر ارزش سهام شرکت اعلام نشده است. تا زمان انتشار چنین اطلاعاتی، ارزیابی اثر مالی تعطیلی بر عملکرد شرکت ممکن نیست.
پیامد برای کارکنان و بازیکنان
اخراج حدود ۴۰۰ نفر شامل کسانی است که در بخشهای طراحی، برنامهنویسی، هنر و تولید بازی فعالیت میکردند. این نیروها مهارتهای تخصصی دارند و باید در بازار رقابتی صنعت بازی به دنبال فرصت تازه باشند. برای مخاطبان این مجموعه، آینده Mass Effect نیز بدون استودیوی سازنده اصلی نامشخص شده است.
پیشینه
BioWare در سال ۱۹۹۵ در کانادا تأسیس شد و الکترونیک آرتز در سال ۲۰۰۷ آن را خرید. نخستین بازی Mass Effect همان سال منتشر شد و مجموعه طی سالهای بعد به یکی از برندهای اصلی استودیو تبدیل شد. تعطیلی BioWare پس از نزدیک به ۲۰ سال فعالیت زیر پرچم الکترونیک آرتز رخ میدهد.















نظرات کاربران