به گزارش شبکه اطلاعرسانی طلا و ارز، به نقل از ایتنا و به نقل از وبسایت تکاسپات، نسل بعدی کارتهای گرافیک گیمینگ انویدیا و ایامدی شاید تا سال ۲۰۲۸ میلادی به بازار نرسد. این گزارشها هنوز تأیید رسمی نشدهاند، اما اگر درست باشند، فاصله میان دو نسل متوالی کارت گرافیک به بیش از ۳ سال میرسد؛ فاصلهای غیرمعمول در این صنعت. برای خریداران معمولی معنای این خبر ساده است: گزینههای ارزانتر و بهروزتر در کوتاهمدت به بازار نمیآید.
دلیل اصلی این تأخیر، ادامه تقاضای بالا برای سختافزارهای هوش مصنوعی است. انویدیا و ایامدی بخش بزرگی از ظرفیت تولید خود را به پردازندههای گرافیکی مخصوص مراکز داده اختصاص دادهاند؛ تراشههایی که شرکتهای فناوری برای آموزش و اجرای مدلهای هوش مصنوعی از آنها استفاده میکنند. این تراشهها با قیمتی چند برابر کارتهای گیمینگ فروخته میشوند و سود بیشتری برای تولیدکننده دارند.
چرا اولویت با هوش مصنوعی است؟
صنعت نیمههادی با محدودیت جدی در ظرفیت ساخت تراشههای پیشرفته روبهرو است. کارخانههایی مانند TSMC که تراشههای انویدیا و ایامدی را میسازند، خط تولید محدودی دارند و باید میان سفارشهای مراکز داده و بازار گیمینگ انتخاب کنند. وقتی سود یک تراشه هوش مصنوعی چندین برابر یک کارت گرافیک خانگی باشد، اولویت تولید بهطور طبیعی به سمت بازاری با سود بیشتر میرود. نتیجه این انتخاب، کاهش عرضه و کندتر شدن نوآوری در بازار کارتهای گرافیک مصرفی است.
اثر روی جیب مصرفکننده
برای گیمرها و کاربران عادی، این روند به معنای ادامه قیمتهای فعلی یا حتی افزایش تدریجی آنها است. نبود رقیب تازه در بازار، فشار رقابتی روی قیمتگذاری کارتهای موجود را کم میکند. کسانی که منتظر نسل بعدی برای خرید کارت گرافیک بودند، باید برنامهریزی خود را برای دورهای طولانیتر از حالت عادی تنظیم کنند. بازار دست دوم کارتهای گرافیک نیز به همین دلیل ممکن است فعالتر شود.
سرمایهگذاری هوش مصنوعی، محرک اصلی روند
این تأخیر بخشی از یک روند بزرگتر در صنعت فناوری است: هجوم سرمایه به زیرساخت هوش مصنوعی. انویدیا در سالهای اخیر به یکی از باارزشترین شرکتهای بورسی جهان تبدیل شده و بخش قابل توجهی از این رشد، نتیجه فروش تراشههای هوش مصنوعی است. تا زمانی که تقاضا در این بخش بالا بماند، تحلیلگران انتظار دارند اولویت تولیدکنندگان تراشه همچنان بر مراکز داده متمرکز بماند، نه بازار مصرفی گیمینگ.
چرخه معمول عرضه کارتهای گرافیک نسلبهنسل معمولاً حدود ۲ سال بوده است. برای نمونه، نسل RTX ۴۰ در سال ۲۰۲۲ و نسل RTX ۵۰ در سال ۲۰۲۵ به بازار آمدند. اگر نسل بعدی تا سال ۲۰۲۸ به تعویق بیفتد، این چرخه به نزدیک ۳ سال کشیده میشود؛ روندی که در تاریخ اخیر این صنعت بیسابقه است.















نظرات کاربران